设计眉形篇
技术再好不如形状设计的好看,眉形最终好不好看主要在于设计,很多人技术掌握的可以,设计却是短板。以至于形成了负面暗示,导致了做纹绣变成了一项比较累的活。
实际上纹绣师抱着用心帮助人变美的心态去设计,让之成为习惯,会让你从一开始就很顺利。(谓之道)
方法:谓之(法)
眉毛美学遵循一定规律,遵循以下规律一般不会差1.眉尾占到整条眉的三分之一
2.眉尖不低于眉头下沿
还有一种方法:设计一般除了要根据不同的脸型设计不同的眉形之外
比如:圆脸,设计的眉形可以适当有点角度
长脸,设计的眉形可以稍微在下一些
有菱角的脸型可以设计的圆润一些
还要尽量的对称,虽然自然界没有完美的百分之百的对称,但对于顾客内心来说,还是希望尽量对称,这里有个特别牛的方法,天赋高的人勤加练习可以达到很厉害的水准。
人最对称的器官离眉毛最近的要属眼睛了,眼睛里还有眼珠。因此,在设计眉毛方法时,你设计眉毛可以参照眼角、眼珠中心部位、眼尾三个点来参考,同时参照离这三点高低距离来参照对比。心中暗自要有这个对比,长久练之可以做到画一边不看另一边,也可以设计出两个对称的眉毛出来了,这是设计眉形的方法。
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