游戏手机能替代任天堂吗?

游戏手机这个概念并不是现在才有,早在2003年就产生了游戏手机的概念,当时诺基亚公司发布了几款游戏手机,如诺基亚3300,n-gage等,它们的共同特点是,它们的键盘部分都才用了游戏手柄设计,随后三星lg等品牌也相继发布了一些游戏手机,由于当时的手机还并未跨入职能机时代,手机厂家的系统也五花八门,手游开发商也并未形成一个成熟的产业,造成的结果是,虽说叫游戏手机,但是可运行游戏是少之又少。
此后很长一段时间里,游戏手机的概念似乎慢慢在淡忘。然而有一款手机的出现又让我们又重新激起了对游戏手机的期待,它就是索尼xperia play,又名psphone,psp的成功让这款跨界手机备受期待,但是虽说是打着psp的概念,这款手机除了自带的几款游戏外,游戏库依然不足,大部分时间只能运行一些安卓小游戏,与人们的期待大相径庭。
而后雷蛇开始抛出游戏手机,接着小米投资的黑鲨手机和努比亚主推的红魔手机又把游戏手机的概念炒了起来,黑鲨的硬件配置十分出色,外置游戏手柄,系统专为游戏而优化,这让很多玩《王者荣耀》吃鸡的年轻用户心痒痒,那真的游戏手机要取代传统的掌机了嘛?
与其问“游戏手机”时代的来临会给psv和任天堂的带来冲击,倒不如说是会给掌机带来冲击。但是实事求是的说,至少在今后的一两年之内,掌机依旧不会被取代。
游戏手机专门针对《王者荣耀》之类的休闲游戏和玩家。而任天堂的ns等掌机则主要针对《塞尔达传说:荒野之息》这样的硬核游戏和专业玩家。
其实早在很多年之前,不少人就预言pc个人电脑最终会取代游戏主机,因为pc电脑的性能早就远远超过了专业主机。然而多少年过去了,主机游戏依旧兴旺发达,pc游戏却跌入低估。但凡大制作的“3a”游戏多半会选择在主机平台上发售。只有等主机平台赚够钱了,才会考虑向pc平台移植。
pc无法取代主机的原因有很多,比如pc如果想要达到主机的效果,必须购买专业的显卡等硬件设备,而一块高端显卡的价格往往就赶得上一台主机了。另一方面,pc端游易破解,而类似denuvo这样的加密技术只有少数大厂才用的起。小型的游戏厂商一旦选择在pc端发布游戏,很容易遭遇被破解难题,甚至导致血本无归。
现在的安卓游戏手机与pc电脑的情况比较类似,一方面安卓游戏手机的配置必须很高,价格也就相对更贵。以刚刚发布的雷蛇手机为例,该机搭载高通骁龙835处理器,售价达到4600元人民币,这个价格足够买两台任天堂ns了。即使是国产的“黑鲨”游戏手机的售价也要2999元,仍然比ns贵得多。
另一方面,游戏手机的游戏性也远远比不上传统的游戏机。因为无论是安卓系统还是ios系统都是依赖触屏的,而像《怪物猎人》这样依赖操作的游戏如果不借助手柄,根本无法获得理想的游戏体验。
虽然一些游戏手机也开始加入手柄的设计,但是更多的手机游戏本身并不支持手柄。因为这涉及到一个公平性的问题。以最近比较流行的“吃鸡”类手游为例。无论是腾讯还是网易,都没有给这些吃鸡手游加入外接手柄的功能。因为绝大多数普通玩家都是用触屏进行操作,如果当中有人使用手柄的话,肯定会对游戏的公平性造成很大的影响。
归根究底,手机游戏本身就没有形成一个完整的生态环境,尽管有腾讯、网易这样的巨头不断发布新游,但腾讯、网易本身并不涉及手机硬件。而索尼、任天堂这样的游戏巨头既是游戏发行商,又是主机开发商,自然能够根据主机的性能来开发好玩的游戏。要知道,游戏好不好玩和主机的硬件配置并没有绝对的关联。比如任天堂ns在掌机模式下的分辨率只有720p,像素密度只有235ppi,甚至就连普通的国产千元机的屏幕也不如。但尽管如此,任天堂ns仍然是目前最受欢迎的游戏机。
大家平时听音乐一定是用手机打开qq音乐,或者网易音乐等app来听的吧?身边肯定也很少会看见还在使用古老的mp3播放器听歌的人了吧。
然而在京东上搜索mp3播放器,就会发现,这种古老的的电子产品不但没有灭绝,而且还很繁荣。通过销量排序就能看到,卖的最好的是大法家的售价2999的nw-zx300a。
在音乐上,手机相比mp3播放器已经有太多太多的优势了,然而还是没能彻底淘汰掉mp3;那么手机相比游戏掌机,还没有太多优势的情况下,又如何能取代掌机呢?
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