欢迎使用1.98更新的初步更新说明!

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请注意,所有规格和开发服务器的细节可能会改变,而不是最终的。
更新的零件用蓝色标记
已知错误
1.98版新车的特征、装甲和武器设置可能不正确。
版本1.98中新地面车辆的装甲模型正在“开发中”,需要调整和改进。
一些新飞机没有驾驶舱。
一些地面车辆缺少可见的乘员。
有些设备可能缺乏本地化。
sptrk 9p157的雷达在多人游戏中可能无法正常工作。目标可能会在烟雾中迷失方向(不应该如此)
在船空,目标上装有无线电引信的炮弹的正确操作可能引起的问题。
当前的更新描述与实时服务器上的主要更新1.98的公开发布无关。
新车
飞机
f-86f-40
f-104s
幻影iiic
b6n2型12
弯刀f mk.1
su 7b
f-86k
g.91 r / 4
f3h-2
地面车辆
高速电视
kampfpanzer m48超级
9p157-2 khrizantema-s
斯图尔特一世
斯图尔特三世
93型
zsd63
t-69二g(箱)
amx-13-m24(高级)
m4a4
雷诺·d2
m4混合动力车(高级)
m3a3
m24
m4a4
谢尔曼vc
m18
strf 9056
直升飞机
早期ah-1s
ah-1s
ah-64djp
日本
后备舰队
mas 551
ms-15
vas 201
斯特凡诺·特尔
ms-53
沃斯珀70 & # 39;地理信息系统001
ms-472
ms-471
mv-613
foglo p490
seta p-494
涡轮
大都
artigliere
阿蒂利奥·雷戈洛(阿蒂利奥·雷戈洛)
bartolomeo colleoni
雷蒙多尔·蒙特科卡利(拉依蒙多·蒙特库科利)
特伦托·赫尔佐格
mas 569(高级)
sparviero(包装)
风格(包装)
ijn声音
pr 56 spokoinyy)
克利夫兰(cl-55)
新位置和任务
库尔斯克——火弧——已经基于位置反馈进行了改进。
意大利-根据位置反馈进行改进。地点名称已改为“坎帕尼亚”,以避免与旧版本混淆。
位置和任务更新
“芬兰”位置的岩石碰撞已经修复。
“阿什河”、“喀尔巴阡山”、“韩国”等地点——地点设计中未提供的已知露营地点——已经关闭。
对上述指定任务的更改:
轰炸的基本模式已经转变为正确的模式,其功能现在类似于“持续对抗”模式。摧毁后,基地可能会随机重生在一个特定的位置,这是为每个任务设计的。
机场已从目标列表中删除,现在无法销毁。
机场模型及其在位置中心的位置已经标准化。在低级战斗中,它们位于距离阵地中心12公里的地方;中层——20公里;高楼-26公里。以前,所有级别的机场都位于距离中心20公里的地方。
现在,机场的大小取决于战斗的程度。
中型任务现在有一个舞台机场,距离场地中心12公里。
位置“波兰”——湖西侧悬崖上的岩石高度已经降低。
航空空商场活动变更列表:
地面攻击“莫兹多克”。
罢工“莫尔兹比港”。
地面打击“鲁尔”。
打击“西西里”。
驱逐舰控制的飞机现在将获得胜利点数。
人工智能车辆计数器已被禁用。事实上,他们以前复制了胜利点线,但可能没有描述胜利所需的实际车辆数量,例如,当轰炸区被摧毁时。现在唯一的指标是胜利积分表。
现在,所有人工智能地面车辆都会影响胜利点数的比例,并且人工智能车辆的数量也增加了。此前,轻型车辆的毁坏并没有影响胜利点。玩家现在可以自由摧毁他们选择的任何目标,无论是轻目标(火炮、卡车、反空枪)还是重目标(坦克和掩体)。
摧毁人工智能车辆的自动功能已被禁用。将会有一个新的人工智能车辆-地面攻击者,它将为每个团队制造和摧毁人工智能地面车辆。
人工智能地面车辆的分布得到了改善。现在,车辆出现在整个10公里的前线,或者沿着前线分成3-4个区域。以前,人工智能车辆被集中在2-4公里的区域,或者车辆之间的距离太长。
轰炸的基本模式已经改变为正确的模式。
机场模型已被改成1700米的新长度。
对上述指定任务的更改:
上述任务变更列表:
地面车辆模型、损伤模型、特性和武器装备变化;
所有激光测距仪的距离已增加到9999米。
所有地面车辆的默认可视范围已经增加。现在最大可视范围是6000米。
下列车辆已被奥斯特克特修改,将默认轨道改为宽度增加的特殊轨道:
贾格丹泽四号
纳斯霍恩纳斯霍恩
装甲四/70(五)
pz。四.澳大利亚
pz。四、澳大利亚联邦f
pz。四、澳大利亚f2
pz。四、澳大利亚联邦g
pz。四、澳大利亚联邦h
pz。四、澳大利亚联邦j
斯图格。澳大利亚联邦。f
斯图三世
斯图三世
改性后,流动性增加,但损伤的耐久性没有明显提高。
骨形态发生蛋白-3-atgm的装载时间从每分钟2轮减少到3轮。资料来源:гертрррлоретеррооор。
物体268-br-540b外壳的初始速度已从750米/秒增加到760米/秒。资料来源:источник:отеественыxxаееауом3。1946-1965,солянкина.г,желтови.г.,кудряшовк.н
bmp-1,bmp-1特区,86型-枪管凹陷角被指定为(-5)至-4度。资料来源:боеваямашинпехотым
89 -mg型弹药已被分配(减少)2000至1000发子弹。
61型毫克弹药被指定(减少)为7.62毫米,从4 900发减至4 000发;12.7毫米从2175到500。
74型/74g-mg型弹药的指定(减少)在7.62毫米中从5,500减少到4,500,在12.7毫米中从1,000减少到600。
leopard 2a5/strv 122-热视觉预设从第二代更改为第一代。资料来源:12厘米kanon strv 121/122。skjuttabeller .//przegldsizbrojnych nr6/2014//车辆光学系统,hensoldt手册//
pz。v ausf。d/a/g/f,豹ii,老虎h1,老虎e,6号重型坦克,m4a3e2,m4a3e2科布拉国王,m4a3e2 76(w)-枪架上的装甲已被澄清。枪侠的盔甲已经换成了体积盔甲。
m1a2-热视觉预设已从第二代更改为第一代。资料来源:夜视和光电中心,通用模块,成功案例,1988年6月,ad-a195 937 // m1a2:当前和未来计划,1997年。
千伏-1s坦克的重量从41,400公斤增加到42,500公斤。资料来源:1943年,инструкцияпоeкспла
xm-803//mbt-70——射速从每分钟6发增加到每分钟8发。资料来源:众议院拨款委员会听证会,第5部分研究、发展、测试和评估,1969年12月//《装甲杂志》,1970年7月至8月//《军事态势听证会》,1977年7月,hr 3818和hr 8687
qf ram aa-船体材料已从轧制同质钢改为19.05毫米结构钢,除了基本底盘上的其余部件。资料来源:加拿大缩微胶片公司,项目14sp 3.7 ram底盘
sd。kfz.234/1-为sb模式指定的摄像机位置。
otomatic-对于76/62 sapom弹药,穿甲弹的穿甲弹值已经确定(降低)。以前,侵彻力是用30年代至40年代的半穿甲弹丸数据计算的,其结构与上述不同。
m3布拉德利-atgm发射的允许行驶速度从11公里/小时提高到5公里/小时。发动机舱上方喷枪的向下压力限制在-1度。资料来源:技术手册tm 9-2350-252-10-2
90型,90b型-车辆重量已指定(从51.6吨减少到50.2吨)。资料来源:日本防卫厅(1990年8月6日)“d903型90坦克格式大纲//日本防卫厅(1990年8月6日)(1993年3月12日修订)”
strv 74-车辆类别从“中型油箱”改为“轻型油箱”。增加了轻型坦克改装:“侦察”、“改进光学系统”和“空攻击”。
酋长神枪手-增加了驾驶员夜视功能。
100毫米的-412(d-10t)外壳-初始速度从880米/秒增加到900米/秒。资料来源:нартараппппотпееебосновыстрельбыизтанков。
bmp-1,zbd86,spz bmp-1-发动机转速已从2880降低到2600。资料来源:бмп-1-техническоеописа,1979年
t29,t30,t34-增加了第一阶段弹药库结构。
t14(美国)——增加了烟雾弹m89。
ru 251-行动型烟雾弹已经改为即时。
斯托默·hvm——热视觉分辨率已经调整到第三代。
asu-57-行程和仰角瞄准角已经确定:
垂直:-4/+12至-5/+12
级别:-7/+7至-8/+8
资料来源:57-ммсамоходыепушкич-51руководствослужбы。,1956年
飞机模型、损伤模型、特性和武器变化;
b17a,b17b——炮塔的瞄准角已经固定,通过尾部的射击也被删除了。
b-17(全系列)-上塔的仰角已修正为85度。(报告)
箭鱼mk.i-炮塔的仰角和摆角已经修正。(报告)
b17a、b17b、b3c——炮塔弹药带的类型已从“攻击”改为“炮塔”。(报告)(报告)
sa.341f瞪羚-发射了一枚强大的老鼠火箭。(报告)
bgm-71拖车,bgm-71拖车-2-最小发射距离已从30米修改为65米。(报告)
修复atgm信息卡上丢失数据的示例(报告)
a21rb-增加了一个单独的火箭发射。
大黄蜂mk.iii-关于rp-3火箭框架可能性的修正数据已经被修正。
yak-4弹药增加到1000,炮塔仰角增加到+70度。(报告)
su-2 tss-1——炮塔的瞄准角已经修正,横向移动增加到+/- 90度,仰角从-32/+50度变为-30/+70度。(报告)
b5n 2——炮塔的瞄准角已经修正,横向移动增加到+/- 50度,仰角增加到-40/+80度。(报告)
p-39q-5、p-39q-15翼机枪弹药增加到300发。(报告)
p-39n翼机枪弹药已经减少到300发。(报告)
f-100d-agm-12b bullpup发射按钮已被重新分配给空 空导弹按钮,该按钮用于预设agm12b bullpup x2+750lbs m117锥形45炸弹x4,与agm12b bullpup x2预设相同。
修正了丢失受保护油箱的错误数据。(报告)
改进版的海怒fb . 11-20毫米加农炮已经被重新分配到一楼和三楼。增加了三管火箭。grc mk8的修改已分发到第3层。
复仇者mk 2-汤姆叔叔导弹被添加。
firebrand tf的改进版本。mk . iv-20毫米加农炮已经被重新分配到一楼和三楼。汤姆叔叔的导弹被加进去了。火箭和炸弹设备的改装已经重新分配到第一和第四阶段。
蚊子fb的修改版。mk. vi-7毫米机枪已经重新分配到一楼和三楼。汤姆叔叔的导弹被加进去了。
p-51k(中国)-航空母舰上飞机的外观已经修复。
索4050沃图尔iia-在一些预设,火箭已从t10 121改为t10 140。
sa.341f瞪羚-纠正两次发射的“老鼠”火箭(报告)。
uh-1c辅助可视化40毫米榴弹发射器及其x射线损伤模型(报告)
bo 105 cb-2——夜视已经被添加到炮手的视野中。(报告)
h-34-mk 4 mod 0火炮弹药增加到750发。
ah-64a、ah-64a patten制导的aim-92 stinger 空 空导弹已被移到机翼末端,不同类型的悬挂武器已被添加到塔上。
bgm-71拖架,bgm-71拖架-2——最小发射距离已从30米改为65米(报告)。
mk.13鱼雷-改为mk.13-1,规定了重量和射程特性。(报告)
mk.xii鱼雷的重量和射程特性已经明确。
wrf。gr.21火箭自毁引信已经校准到500米的距离。(报告)
m430 40mm毫米榴弹破壳效果被移除。(报告)
13毫米2型机枪的射速增加到每分钟936发。(报告)
20毫米ho-5加农炮射速增加到每分钟950发。(报告)
mk 4 mod 0火炮吊舱-射速已经降低到每分钟4000发,并且增加了一个替代射击模式,射速为每分钟700发。外壳特性已修复。(报告)
hо-20337毫米加农炮的射速增加到每分钟300发。(报告)
defa 552 30mm毫米加农炮-这种加农炮的重量已经调整到81公斤。
固定飞机和直升机上的导弹瞄准点已经确定。现在它总是在机身的中间。在过去,它的位置可能稍高一些,所以空 空没有非接触引信的导弹(如aim-92“stinger”)经常会错过目标。
空kloc-0/“火石”导弹的制导已经确定。现在它将以追求为导向。
卡中显示的8-60/8-60м和aim-9l导弹的最大速度和过载已被修正。这里,火箭的最高速度是针对更高的发射速度(m = 1.0),并且由于现在规定了最大过载,所以可以实现最大最大载荷(在高速下,即m = 2.0或更高),而不是在最大范围内以m = 1.0的发射速度到达目标的平均受控飞行时间。对于其他火箭,这些过载值是相同的。
纠正了atgm卡(报告)未显示完整信息的情况。
海军舰队模型、损伤模型、特性和武器装备变化;
海军武器:
英国皇家海军南安普顿号——主口径加农炮的一级弹药已经被移除。
sgb 309-修正了战斗中40毫米弹药的最大数量。
肯特号(54)—102毫米加农炮的制导角已经修正。
28毫米mk.1芝加哥钢琴壳的自毁距离已被修正。
海军改装和船员技能;
1924年,捷豹辅助火炮的瞄准速度从反kloc-0/改为辅助。
海军特征、物理和破坏模型;
弹片——弹片造成的损伤模型已经修复。所有船体的弹片分布图已经过重新设计。装甲穿透力的计算。弹片击中的伤害和半径被重新计算,以提高真实感。一个壳可以产生的碎片总数是固定的。
炮弹-修正了炮弹可能炸毁几乎所有未受损船只弹匣的错误。he炮弹对船只的影响已经被重新设计,使其更加逼真。he炮弹点火性能较高,弹片损伤已得到纠正。
船舶结构——由于所有上述原因,船舶结构的特征已经发生了变化。非铠装边、上部结构、舱壁和内部隔板的厚度已经得到修正,以便爆炸和二次碎片能够正确地与它们相互作用——它们能够根据能量穿透并造成足够的损坏。
克拉尼氪星(krasny krym,krasny kavkaz)-所有带护盾或炮塔的坐骑都被修复了,这些坐骑可能会被没有足够装甲穿透的he炮弹损坏。
ijn·莫加米,ijn·苏祖亚,ijn·米库马——带马达的25毫米刺刀的引导速度已经改变为每秒18-12度。
固定在侧面的主口径炮塔的装甲已经被修复(它以前不存在)。
肯特号(54)和伦敦号(69)——增加了方向盘装甲。
海军视觉模型和视觉部件;
雷——船的质地已经得到改善。
klnf 220-船的质地已经得到改善。
肯特号(54)-修正了用鼠标指针指向时弹药库的显示,并且鱼雷纹理的显示已经被修正。
英国皇家海军舰艇伦敦号(69)-修正了102毫米加农炮和机组成员可以分别旋转的错误。鱼雷发射器上的鱼雷显示已经修复。
mpk公关122之二,mpk-163,mpk公关.122a-修正了大炮和船员可以分开旋转的错误。
sgb(s309)-x光视图模型已修复。
ya-5m和g-5 tka 106火箭发射器上的材料显示是固定的。
eunz prince-标签动画中的问题已经被修复。
连接
在大多数空 tips to 空导弹中,最大速度已经确定。
现在,在帮助部分的主菜单中,您可以看到更改日志。
在视窗和苹果操作系统上:
激活后,您可以使用多功能菜单来完全控制您的车辆。
多功能菜单中没有可用的(灰色)点,不能应用于当前玩家的车辆。
经济学和研究
所有游戏模式中的t-55am-1- br已从8.7更改为8.3
所有游戏模式中的kpz-70- br从9.0变为9.3
所有游戏模式中的xm-803- br已经从8.7改为9.0。
用户化
为中国和瑞典增加了“头盔”装饰,可用于执行任务,并为通用电气购买。
为意大利舰队的成就锦上添花。
添加了瑞典航空公司空和地面车辆的标签,可以接收这些标签以执行任务并为通用电气购买。
增加了瑞典船员的玩家图标,可以接收他们执行任务。
游戏机制
增加了一个新的游戏机制-指定团队中的目标。您可以通过视觉或双目从第三人视角为团队成员指定曲面上的点。目标名称也会在迷你地图上重复出现。当使用飞机或地面车辆时,您可以这样做。为此,您通常需要在控制设置中指定特定的键。
空中的rb模式增加了一个新的机制来定位最后一辆敌方车辆。如果只剩下一个玩家,它将在任务开始后15分钟被激活。它标记了与对方队地图上最后一名队员的位置相对应的区域。指示器将每20秒更新一次。
当你使用加农炮攻击时,再生点的无敌状态将被禁用。
在rb游戏模式的地面战斗中,主动侦察的参数已经改变:
成功使用之间的延迟:10→6秒。
两次失败使用之间的延迟:60→45秒。
标记发现敌人的持续时间:30→45秒。
以下车辆地面rb再生的基本成本(根据再生分数)已经改变:
耳朵:220→150
adats:220→130
wz305:110→150
m24 chafei(所有改装和国家/地区):90→110
pt-76b:90→110
bmp-3:150→110
对象685: 150 → 110
类型89: 150 → 110
pt-76(中国):150→110
类型63-i: 150→110
类型62: 150 → 110
zbd86:150→110
amx-13(fl11):150→110
ikv 91:150→110
strf 90c:150→110
cv90120:150→110
strv 74:150→110
strf 9056:150→110
tml:150→110
strv m / 31:150→80
strv m / 38:150→80
ho.229 v3:750→600
声音
所有地面车辆的机枪都创造了新的声音事件。爆炸中声音形成的原理已经改变了。现在它是一系列的单个镜头,这曾经是整个连续拍摄的预渲染。
地面车辆发动机的声音事件已经朝着改善声音完整性和增加功率的方向发展。
增加了由t-34坦克改装的发动机和履带的真实声音。
增加了由t-72坦克改装的发动机和履带的真实声音。
超音速飞机飞过的冲击波现在听起来更明显了。此前,它没有得到足够的区别,其他发动机声音事件。
文章来源:www.atolchina.com