Xbox负责人Spencer回应争议VR不是Scarlett主机的关注重点

(2019年11月29日)日前在英国伦敦举行的x019大会中, 微软xbox负责人菲尔·斯宾塞(phil spencer)在接受stevivor采访时曾表示vr不是下一代xbox project scarlett游戏主机的重点,因为“没有人说想要vr”。vr加盟
他说道:“我对vr有点不太感冒。它是一种孤立体验,而我认为游戏是一种共有的,共同的体验。我们一直有回应消费者的要求,但没有人要求vr。”
这引起了社区的广泛批评,不少网友纷纷吐槽这位xbox老大的言论。有一位名为parris的twitter网友就写道:“我不认为问题是xbox专注打造属于自己的游戏阵列,而是当valve索尼oculus都对vr投入了巨资的时候,他们却认为vr只是一种新鲜玩意,不值得追求。“
对于大家的不满,斯宾塞回应称:“没毛病。我曾公开说过,我喜欢我们行业的拓荒努力:ai,基于物理,3d,ri,vrar等等。对我们来说,我们目前的重点是创新。我曾玩过一些优秀的vr游戏。我在今年夏天体验过《半衰期:爱莉克斯》,非常神奇。但这(vr)不是scarlett主机的关注重点。”
但是,斯宾塞的说法似乎与微软其他团队有丝许出入。微软asobo studio的《微软飞行模拟器》游戏负责人约克·纽曼(j?rg neumann)早前在接受der standard采访时指出,尽管团队一开始没有将vr考虑在内,但e3大会的反馈令工作室和微软重新审视了决定。现在他们正在努力优化调制游戏的虚拟现实支持,因为vr对团队而言拥有“非常高”的优先级。
值得一提的是,这同样引起了索尼吉田修平的关注。在斯宾塞发表了“没人要求vr”的言论之后,他通过twitter指出:“(′-`)?oo(我们经常会努力带给消费者他们没有要求的东西)”。这似乎是在表示,索尼对消费者不单单只是给你想要的,而且会为你着想,连你没想到但会喜欢用到的都给你。