了解想成为游戏设计师,需要具备这四点

游戏设计师之所以能被称为设计师,而不是懂游戏设计的资深玩家,是因为他们自身具备了很多普通玩家不能比拟的深度知识素养。这些知识储备不是多玩游戏,多分析游戏就能积累的,而是需要经过系统化的学习,总结来说为一下四点。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,原画设计培训要根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
一是了解游戏制作流程,就是游戏设计师必须了解游戏是如何做出来的,掌控着整个宏观流程。
二是挖掘游戏情感体验,游戏设计者要去考虑,通过怎样的设计去做到让玩家有情感共鸣。
三是专注游戏的核心问题,游戏设计师需要参透游戏的核心玩法和核心问题,包括哪些游戏在传统的几种核心玩法里有了哪些革新,都是游戏设计师应该注意到的内容。
四是提出问题的解决方案,游戏设计师不光要能发现问题,还要知道是为什么会出现这样的问题,并且能够提出一个合理的解决方案,如何在下次设计中避免类似的问题。
所以,游戏设计师不仅会玩游戏,还要懂游戏,要比普通玩家有更深度的知识素养,需要经过以上四点系统化的学习。