给开发者-游戏将很快发布如何从头开始积累1000个愿望清单?

给开发者:游戏将很快发布。如何从头开始积累1000个愿望清单?
好久不见,我是一个不会说话的夜神,一个独立的游戏制作人。
《致开发者》是一个系列。这个系列的目的是帮助独立的游戏开发者,他们是这个行业的新手,可以创作作品但没有宣传他们的游戏的经验,并提高他们游戏的曝光率。
如果你是一个已经建立的公告系统的大老板,或者是一个还没有发布任何游戏的游戏爱好者,那么这一系列的文章和视频可能不适合你。关闭文章并离开,这将为您节省宝贵的15分钟。
正如我们之前说过的,积累愿望清单是游戏早期阶段的一个重要目标。越来越多的愿望清单积累起来,这将使你的游戏在上线时得到更多的关注。当游戏发布时,愿望清单低于500,这基本上宣布一个作品将在上线时结束。为了在游戏上线时制造一波“热门新产品”,你至少需要1000个愿望清单。
值得一提的是,被列入“热门新产品”名单不会让你的工作飞黄腾达。2018年后,尤其是史诗的发展冲击了蒸汽业务后,v公司对门店服务进行了多次修改,使门店的头版更加服务于产生了集群效应的主打作品。由steam当前的热门新产品列表提供的曝光窗口只能使作品“不会突然死亡”。但是永生就足够了,永生是一切的基础。
这就是本文的创新目的:指导你如何从0中获得1000个愿望清单。
首先,你需要保留一个多月的宣传期。宣传期必须是在你的作品在steam商店上架并且版本被批准之后,这将是一切的基础和前提。
这里我们以一个月为例。游戏发布前一个月,你成功通过了steam商店审查和版本审查,这意味着你的商店此时已经向公众开放,每个人都可以添加你的作品。愿望清单;同时,你可以申请一批先发制人的测试代码
抢先激活码不同于官方公开代码,它允许激活用户在游戏正式宣布之前打开游戏体验你的工作。steam允许玩家申请少于1000个抢先激活码。在这里,你需要申请200。
这200个激活码将在下一步通过各种渠道分发,为您积累第一批作品。不要吝啬,不要吝啬,不要吝啬。我见过一些开发商。当我与他们谈论提前发布代码时,他们总是说:“我不一定要卖几个我的游戏的副本。”我在这里发出了200,但我自己卖得更少。”
这个想法是错误和危险的。如果你发送的激活码最终让你的游戏销量下降,那只能证明一件事,那就是你的游戏质量有问题。只有存在质量问题的游戏才会因为提前曝光已完成的游戏而导致游戏销量大幅下降。在此基础上,你应该想,为什么你“舍不得”这200个激活码?如果真的是因为质量问题,立即放弃游戏发布,把工作放回熔炉重做,然后再看一遍这篇文章。如果是因为我觉得“每个激活码都是有价值的,那么提前发布这么多激活码值得吗?”
我的回答是,这是值得的。
每个激活码都有价值。现在,让我们把这些激活码分成4部分。
第一个,由30个激活码组成,叫做stcn;;
第二个被分成70个激活码,命名为cube;
第三,20个激活码,名叫gim;;
第四,分组80个激活码,命名为wb。
200个激活码现在被分开了。
让我们来谈谈第一组,stcn。
凯罗尔是中国最古老的蒸汽玩家论坛。在蒸汽动力公司开业之前,齐乐社区,以前被称为蒸汽动力公司,是中国蒸汽用户数量最多、用户粘度最高的聚集地。齐乐论坛是一个个人电脑社区。该论坛与steam直接相关。由于论坛的布局细致而完整,流行的游戏被特别分成了特别的小节。因此,在齐乐社区的热点和综合讨论区发布您的游戏信息将对您的游戏推广起到重要作用。
所以在这里,我建议你在键盘上发布一个新游戏的预览。在某一年的某一天,我的新作品xxxx将被放到steam的书架上。这是什么样的作品,如何演奏?这个通知需要在内容上充分表达和流畅,有关于你的游戏情节的图片,关于你的游戏的销售信息,销售价格,开始折扣...说出你想要的,直接表达你游戏的内容。
表达完成后,拿出你准备的30个激活码,在论坛里画一个愿望清单。在你的帖子的开头,写下“将xxxx作品添加到愿望清单中。”在游戏发布的当天,我们将抽取30个幸运的老铁杆来分发游戏激活码。”
你可能会想,“不,我发了一个游戏,他们感觉很好,然后他们加入了愿望清单。这不是应该的吗?”
事实并非如此。没有人有义务把你的工作加入愿望清单。即使你的工作非常出色,你也需要平等地看待你面对的观众和你想要实现的目标。分开开发者和玩家的心态是不明智的。只有当玩家的努力得到回报,或者有被回报的期望时,开发者和玩家才能更和谐地相处。换句话说,你必须从玩家的角度考虑玩家可以从你的行为中得到什么。
在keylol中发布的游戏预览和愿望清单抽奖通常会吸引大约300层的steam核心用户参与。更高质量的作品,更多的彩票副本和更长的参与期可能会增加参与底稿。平均来说,在键盘上发帖可以增加你的愿望清单300~500份。
那时,第一组激活码完成了它的使命。我个人建议,在游戏发布前2到3周,在键盘上开始幸运抽奖。在游戏启动的当天,为参与的用户结算账户,统计并宣布获胜楼层,并通过论坛中的私人信息向参与楼层的获胜者逐一分发30组激活码。
冥王追妻:这个小妞有点甜最新章节一般来说,这里我们需要一个特殊的工具来绘制地板。在这里我建议搜索引擎随意搜索一个随机数工具,然后把随机数的范围限制到参与的最大底限,而随机数的数量就是你准备的礼物的数量。
值得一提的是,自2017年5月以来,齐乐社区的管理者平克根开始了一项名为蒸汽咖啡的免费咨询服务。因此,如果你是一个独立的游戏作者,对游戏的发布感到困扰,去沙龙喝杯咖啡可能是一个很好的选择。
第二组,cube。
黑匣子是中国蒸汽用户最大的聚集地。一开始,它是一个专门为查询绝地生存记录而设计的应用程序。之后,通过彩虹六号、命运2号、鳕鱼和看先锋的交通接入,成功成为中国最大的fps游戏玩家聚居地。目前,《绝地生存》有1335万用户,据估计,该平台的用户总数超过1300万。
当然,与网络游戏的观众相比,单机游戏的观众自然要少得多;与单机游戏的观众相比,愿意支持独立游戏的观众要少得多。但即使按10%计算,愿意支持独立游戏的潜在观众也将超过130万。
在此基础上,值得一提的是,黑盒官方对国内游戏产业的发展,尤其是国内自主游戏的发展一直持积极的支持态度。无论是社区中的滚动代码部分还是标题上的愿望清单彩票,对于国内游戏的发展和平台用户的发展来说都是一个双赢的局面。
2019年7月,作为第一批受邀落户黑匣子的独立游戏作者,我参与了黑匣子社区独立游戏环境的生态建设。从那以后,包括我在内的一群独立游戏作者从黑盒中受益匪浅。
黑盒是一个集中的玩家社区,你可以通过你的作品聚集用户,并与你的用户分享新闻、信息和折扣信息。由于steam的公告功能在海外已经永久建立,即使你不通过黑盒进行抽奖,你也可以通过黑盒分享最新消息,收集建议和反馈,分享最新的发展情况。
当然,在本期《致开发者》中,我想谈的是如何在游戏发布前积累你的愿望清单。
还记得之前准备的70个激活码吗?拿着激活码,去黑盒社区领袖那里。例如,从社区的开放平台上,你可以找到黑匣子提供的官员在q集团落户,然后联系q集团的社区管理人员谈愿望清单的滚动代码。标题卷代码的数量通常为50。对于额外的20件,你可以去滚动码和抽签的一个子部分。
由于黑盒的官方时间表相当紧,如果你需要联系官方,由官方领导的愿望清单彩票,我建议至少提前2到3周计划。当然,您也可以直接使用您的居民帐户在社区中启动roll代码,官员会给出相关的活动标签来支持它。
但是,这里需要注意,公司和机构有必要对账号进行认证。目前,黑匣子暂时不接受个人正式居留,因为相关活动如滚码必须检查资格。从社区的角度来看,你会想到社区支持的大规模的滚动码彩票。如果发起人最终跑了,不滚?对吧。因此,在进入审核之前,您需要准备好您的公司证书。
对一家公司来说,证明这一点并不难。相反,作为一个独立的开发者,我真诚地建议每个人都应该画一个朋友,注册一个自己的小公司。目前,在“全民创业、全民创新”大政策的支持下,公司的启动成本已经无限降低,维持公司运营的成本也大大降低。
当然,如何创业不是这个问题的内容。如果你对相关的话题感兴趣,我可以在未来写一篇单独的文章,谈谈标准化公司、商标和软件对独立游戏开发者的重要性。
在这里,第二组激活码将完成任务。
黑盒中愿望清单的幸运抽奖通常会带来约500层的愿望清单参与。如果你的作品本身特别有名,黑盒中的彩票将会到达数千层,但是我们这里不考虑这种情况。我们这篇文章的目的是尽一切可能防止我们突然死亡。
因此,在这里,根据500层参与计算,您的愿望清单将增加500。将第一组增加300份,此时,有效愿望清单的数量将达到800份。
第三组,gim。
吉米·吉米是一个以玩家评价和滚动代码为核心的玩家交流社区。与前两组相比,gim用户的数量要少得多,因为缺少作为核心用户来源的基本磁盘。但相比之下,整个社区的气氛要轻松一些。由于社区的主题是评价和分享,每一个被评价的游戏将被评分四次,在游戏性、创新性、艺术性和表现力方面的总得分为10分。之后,玩家将对他们的作品进行评估,并对评估后的作品整理出自己的意见。
联系官方,在这里发布一个滚动代码,并进行一个邀请评估活动,你会得到大约100个新的愿望清单和几个高质量的评估,可以在游戏发布前获得。根据这些高质量的评估,你可以进一步更新和优化你的游戏,这样你的作品就可以更好地展示在玩家面前。
这样,第三组激活码的任务就结束了。
组123中新添加的愿望列表的总数约为900。如果你运气好,并且你的作品的外观更好,你可以在三次活动后得到大约1000个愿望清单。但是如果不能实现呢?此时,我们需要第四步——依靠自己。
第四组,wb。
微博...我想我不需要介绍它。微博作为基于分散平台的互联网平台,不断发展成为资本控制的集中展示平台,是活跃用户数量最多、覆盖面最广的内容社区。然而,由于受众太多、受众太分散、信息发布门槛太高,在微博上发布一条信息是非常困难的,如何让更多的人知道这条信息。
100个激活码,分为10份,每份有10个激活码。
第一个,10个激活码,是你自己发的。我是谁,我在玩什么游戏,我的游戏什么时候上线,游戏的主要内容是什么,主要玩什么,哪里好玩,哪里有吸引力。简明扼要!简明扼要!然后,图片被匹配。虽然微博现在可以有18张图片,但建议你上传9张传统的9张图片格式的图片,并确保每张图片都能展示出游戏最核心、最吸引人的部分。之后,开始写,转发这条微博,并在游戏上线的当天提取10个激活码。
传统上,它在这里。但是,因为微博太过追逐利润,如果你不买他的推广,他会给你疯狂的电流限制,所以发布后,你最好买他的推广服务,大概100元。我该怎么说呢?你只能买它。如果你不买,即使你的粉丝也无法看到你所有的帖子。例如,我发了一条微博,拥有2000多名真正的粉丝,只有不到1/3的粉丝能够在不购买推广的情况下看到它。购买推广后,10分钟后,剩下的2/3粉丝显示出新的互动,“啊,三年了!游戏终于出来了!必须转发!”
这太过分了,但我忍不住。这个平台有自己的规则。
那么微博的转发是非常面对面的。如果你发一个微博,有多少玩家可以转发,有多少互动和评论,都取决于性质。为了提高获得好运的可能性,你可以在微博下使用尽可能多的知名游戏媒体。业内每个人都有一种帮助独立游戏和整个游戏行业发展的态度。生化全球最新章节因此,如果你的游戏质量达到标准,那么很多玩家,不要害怕。我真的不能为你,艾特和我做这件事。当我看到它时,我一定会帮助你转发它。在我转发之后,媒体和行业内的大v将有更高的机会看到它。
发出后,还有90个激活码。我该怎么办?寻找大v。具体来说,找到游戏信息博客。运行自己账户的实时游戏信息博客,而不是营销数字。讲道理不容易。在茫茫人海中,微博仍然是一个分散的平台,个人博客受到限制是相当严重的。但还是得找到。
在这里,我推荐9个给我很大帮助的游戏博主。我之所以走上这个行业的科普之路,并得到新来者的帮助,很大一部分原因就在于此。也因为在我成长的过程中,我从每个人那里得到了很多帮助。我也认为一个良性发展的行业环境应该是这样的,回馈社会,生儿育女。
你可以私下写信给他们,问他们在游戏上线之前、之后或当天,你是否愿意进行微博抽奖。奖品来自您提供的10个游戏激活码。我曾经因为联系大v而惊慌失措,因为我联系了很多大v和很多ups,他们大多数都不会注意你,或者他们会注意你,然后给你一个微信做他们的生意,协商一下,一个微博多少钱,一个b站多少钱,一个视频多少钱。
我说我太穷了,我只有激活码。
对面说,我不认识你?明明很有钱,却还假装没钱。
这时,我只看着我的钱包,默默地走开了。
真的没有钱。但是如果你没有钱,你必须做宣传。
合理地说,我在整篇文章中没有隐藏一点隐私。我在这里的人脉和资源是我在这个行业工作这么多年后所了解的一切。我真诚地希望未来的从业者能够立足于我的经验,比我更快地积累行业资源,比我更快地走上稳定发展的正确轨道。
第一名,bb ji。
纪是一个著名的游戏博主,微博的标题作者和自媒体签名。同时,他们运营自己的bb冀微信公众账户和b站官方账户。这是一个内容创作者,主要关注各种独立作品,包括独立游戏作品。同时,他们经常制作高质量的交流采访和行业分析。
第二,游戏很慢。
游戏慢速传递是一个专注于独立游戏相关信息的内容创建和分享博主。同时,它也是一个高品质的个人自我媒体,为各种游戏提供安利超级对话。这是他的顶级微博。我会直接抓拍微博内容。
游戏交付缓慢对国内独立游戏的发展非常有帮助。你可以直接把你的作品,130字以内的游戏介绍和9个游戏截图发给他。并且可以批量发布“游戏信息”和“激活码彩票”。
第三名,露克多格欧洲狗。
一只欧洲狗,也是一个非常老的内容创作博主。如果有齐乐论坛的用户,他们应该熟悉欧洲的狗老板。luckydoge欧洲狗主要做各种原创翻译、游戏本地化、游戏降价和折扣信息,以及各种关于单机游戏,特别是独立游戏的信息传播。
你可以通过私人信件和他联系你的工作...记得至少对所有帮助过你的人说声谢谢。
第四名,因迪诺娃。
indienova是中国最大的开发商交流网站。同时,它在微博上也有一个官方账户。indienova一直是国内独立游戏生态发展的生态环境建设的中坚力量之一。同时,他们也是高质量的独立游戏发行商。
您可以在indienova的网站上发布您的工作信息,参与indienova的关键游戏系统,并通过微博私人信息联系nova团队,询问他们是否可以帮助您进行信息传播和您即将进行的工作的激活码抽奖。
第五名是3dmgame官方微博。
3dm是中国与游戏关系最深的游戏信息门户论坛之一。论坛转型后,3dm团队始终保持着相当大的热情,为国内游戏和国内独立游戏提供了很大的帮助。
你可以通过私人信件联系3dmgame的官方微博,询问它是否可以帮助你扩展你的作品信息并绘制激活码。
第六,银河的正义使者。
银河正义信使是3dm游戏网的原总编,同时也是一个试图帮助国内独立游戏开发商走出困境的先锋。
以下是他微博帖子的原文:
“在中国,玩独立游戏是悲剧,我希望尽我所能为你提供一点小小的帮助。
愿你未来的路充满光明。"
第七,像素熊猫。
像素熊猫是一个信息博主,主要介绍游戏。同时,它经常发起各种福利活动。
你可以通过私人信件联系熊猫,问他是否可以帮助发布一条关于你游戏销售的消息,以及他是否愿意举办一场关于你游戏的激活码抽奖。
第八名,夜兔游戏-夜兔细菌。
夜兔游戏-夜兔真菌是独立游戏制作集团夜兔游戏的官方微博账户。《夜兔游戏》已经制作并发行了多部独立的游戏作品,主要作品是b-girl游戏,包括《价格》、《无休无止的旅程》、《尘埃和沙子》以及即将上映的《与君结盟》。
作为一个独立的游戏创作团队,已经成功地完成了基本用户的积累,夜兔游戏慷慨地支持同行的旅行者和年轻一代走上独立游戏创作的道路。你可以通过私人信件联系夜兔,问他们是否可以为你即将到来的新工作抽签。
第九名,游戏账户。
游戏手册纪是一款来自媒体的微博游戏,主要关注交流采访、内容信息和游戏福利。纪和独立游戏开发者手册一直是内容模式的共同进步。你可以通过私人信件联系首章集,询问你是否可以发布相关信息,并为你的作品绘制一个激活码。
这是我所知道的微博大五的九个相关内容。我在这里提到九个人,不是说整个微博只有九个人,而是因为篇幅的关系,我能展示的不够。如果你正在阅读这篇文章并且知道一些关于相关内容的博客,或者如果你是这样一个内容博客,请在文章下面留下你的相关信息。
那么,让我们回到主题上来。就这样,剩下的70个第一激活码完成了它们的使命。从那以后,所有的150个激活码都在它们应该在的地方发光。而你的愿望清单,结果,终于达到了1000多份的水平。
当然,同样,1000个愿望清单或之后流行的新产品清单不会让你的工作飙升,但在目前的环境下,它只能确保你的工作不会突然死亡。至于在没有突然死亡后如何进一步扩大影响力,我认为还需要游戏本身的质量和新的宣传资源的共同作用。
然而,对我们来说,不要突然死去就足够了。
毕竟,只有不断地生活,我们才能不断地努力生活得更好。
5月20日是一个快乐的假期。我希望所有关注我的独立游戏开发者都能带来自己的作品,找到自己的快乐。愿我们都能做出让自己满意的作品。
最后,既然我们都在这里读到了,让我们来听一听关于我的新作品的广告词~
《拯救魔鬼2:逆流》是一款独立的剧情冒险游戏,我们已经创作了三年多。这是2016年发行的《拯救魔鬼2》的完整、超级和终极版。在过去的三年里,我们已经重做了七次以上的工作,只是为了向每个人展示一个更好的世界。
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游戏将于2020年6月12日晚上8: 00登陆steam。如果你喜欢这一类的作品,请去蒸汽和添加拯救魔鬼2:逆流到你的愿望清单。
我是一个不说话的夜神,我是一个用游戏讲述故事的独立游戏制作人。
愿我们共同进步,欢迎更多。无论是挑战还是问题。
文章来源:www.atolchina.com