「形象设计连载」关于重心(层次/量感)的设计

在技术上我们通过控制提拉的角度来控制发型层次,(单独拿出一个直立的发片来讲,层次是指角度加切口的总和,等于 180度为为均等,大于180度为高层次,以此类推)这些控制重量的方法除了可以呈现一款完美的发型外。请你不要忘记发型只是头上最大的饰品,五官才是你要装饰的中心,当你在做这样的技术处理时你是否考虑过顾客五官的量感。
如果把顾客比作“病人”,顾客到店里来就是来治五官的“病”的,那么我们是否也可以将发型的元素比喻成治病的药,在医院一般有专家诊断再开药动手术,我请问:你对顾客诊断了吗?如果没有诊断就动刀那是要出人命的!
所以你们家顾客死得都快,流动性大,顾客带着满身的刀口伤痕累累到处求医,
“好的发型师一生难求啊!”“靠!找发型师比找老公还难啊!”
拜托,大哥!不要在扮演杀人犯的角色了!
仔细观察上面两幅图的风格坐标图,你会发现左图五官量感的变化和右图发型量感的变化。
当五官相加量感为小的时候,给别人的感受是年轻/可爱/活泼,当五官相加量感为大的时候,给别人的感受变的大气/成熟/醒目,五官与发型量感的平衡法则:当五官相加量感为小的时候发型的重心适合偏高,当五官相加量感为大的时候发型的重心适合偏低,中间量感与中间量感平衡。
五官的量感理性分解:由五官的1,骨骼大小2,内轮廓长度3,眉毛4,眼睛5,鼻子6,唇部的比例大小来共同决定。例如六个参数相加大的偏多则为大量感,六个参数相加小的偏多则为小量感,六个参数相加不大不小的的偏多则为中量感。
骨骼量感:判断方式看脸部骨架的大小和脸部肉的多少,大的为大量感,小的为小量感,不大不小的为中间量感。
内轮廓量感:判断方式(看鼻子长度比例具体比例看第2篇)长的为大量感,短的为小量感,标准比例的为中量感。
眉毛量感:判断方式看眉毛的粗细浓密度,又粗又浓的为大量感,又细又少的为小量感,适中的为中量感。
五官量感风格规律的氛围感受:
量感小的五官给人年轻 活泼 可爱跳跃感
量感适中的五官给人平稳 信任 安全容易获得大众认可
量感大的五官给人沉稳 成熟 稳重 大气 醒目气场大有压迫感
眼睛量感:判断方式看眼睛的大小,大的为大量感,小的为小量感,不大不小的为中间量感。
鼻子量感:判断方式看鼻翼大小加鼻梁的高低,大的为大量感,小的为小量感,不大不小的为中量感。
唇部量感:判断方式看嘴巴的大小,大嘴巴的为大量感,小嘴巴的为小量感,适中的为中量感
案例分析
1,骨骼:大,2,内轮廓:长
3,眉毛:中,4,眼睛:中
5,鼻子:大,6,唇部:大
诊断结果:由五官的1,骨骼大小2,内轮廓长度3,眉毛4,眼睛5,鼻子6,唇部的比例大小来共同决定参数相加偏大则为大量感,给人沉稳 成熟 稳重 大气 醒目气场大有压迫感。当发型量感过于轻,线条过细,发型和脸型的反差就会增大,变的不平衡,反之将重心调大,线条变粗和脸的重心达到一致,气质也将得到释放。流行并不等于每个人都可以适合,看脸设计发型你将有意想不到的收获。
1,骨骼:小,2,内轮廓:短
5,鼻子:小,6,唇部:小
周小姐诊断结果:由五官的1,骨骼大小2,内轮廓长度3,眉毛4,眼睛5,鼻子6,唇部的比例大小来共同决定参数相加偏小则为小量感,量感小的五官给人年轻 活泼 可爱跳跃感,当发型量感过于重,重心过低发型和脸型的反差就会增大,变的不平衡,反之将重心调高,气质也将得到释放。
今天,在这个时代,顾客消费越来越理性,她们更加愿意为价值买单,读懂顾客是对她最大的尊重。看脸是这个时代最明显的趋势,每一张脸都应该成为奢侈品而非快消品,每个女性内心深处都希望得到别人的认可,所以,她们爱作秀,她们想表达自己,可是,你有没有帮她表现出来?形象设计离不开审美,而审美的焦点在“脸”。形象设计的本质,是放大脸上五官特征的那一股能量,让人的磁场引发一场宇宙的吸引力,形象设计的最高境界不是取悦别人,而是取悦自己。
看脸,看似练的是眼,其实修的是“心”。