对于脱离了EA阶段的《绝地求生》来说 2018年才是决定胜负的关键

灰机游戏王寒非12月21日讯
2017年可以被称作为游戏行业的“吃鸡年”。在今年3月以抢先体验(以下简称ea)的形式登陆steam的《绝地求生》以极快的速度席卷了整个业界,从这款作品中脱胎而出的短语——“大吉大利,今晚吃鸡”甚至已经走出了游戏圈,引发了不小的社会现象。
在北京时间2017年12月21日,这款话题大作终于脱离ea阶段,成为了一款正式版游戏。对于《绝地求生》的开发商蓝洞来说,这是一个非常重要的里程碑,它不但意味着耀眼的荣耀,也是更加沉重的责任。
ea是steam平台为游戏开发商提供的一种服务。开发团队可以通过这种形式,让还处于开发阶段的游戏在steam平台先行上架。制作组在收集玩家反馈的同时,对作品进行持续的开发。处在这个阶段的游戏作品,或多或少的会有一些技术或是运营上的问题,《绝地求生》也是如此。但在这一阶段时,开发商能够以“游戏还处在制作当中”为借口,来或多或少的为游戏的糟糕质量进行辩解。在脱离ea阶段之后,情况就都不一样了。制作团队必须要为自己游戏的品质负上全部责任,玩家对游戏优劣的评判标准也会相应地提高。
从《绝地求生》的steam页面上,我们不难发现优化效果不佳、外挂泛滥等问题一直困扰着本作的玩家。虽然制作组做出了种种努力,但收效并不是特别明显。从技术层面上来看,《绝地求生》在现阶段的配置需求依然居高不下。在游戏的运营上,pc版中的外挂已经成了这款游戏暂时无法摆脱的梦魇。随着本作脱离ea阶段,这两个问题也延续到了游戏的正式版当中。对于蓝洞来说,《绝地求生》还有很长的路要走。
除了游戏的正常运营之外,蓝洞在电竞方面也有不小的野心。在2017年中,esl等机构举办了几次邀请赛性质的《绝地求生》电竞赛事。无论是在比赛赛制、玩法还是专业解说的培养上,《绝地求生》都与现在的主流电竞游戏有着不小的差距。好在蓝洞官方并没有停下探索的脚步,在近期的一次采访中,该公司的ceo表示他们正在与韩国的优秀玩家合作,进行游戏玩法上的调整性实验。通过这些测试,开发团队认为在保持《绝地求生》核心玩法不变的基础上,有机会在2018年建立起更为成熟的竞赛机制。
在《绝地求生》成功之后,大量的模仿者蜂拥而至,其中不乏《堡垒之夜》这种已经取得了良好口碑的作品。在这种情况下,脱离ea阶段仅仅是《绝地求生》征程的开端。对于蓝洞而言,收获无数掌声的2017年已经成为过去,前途未卜的2018年才是决定胜负的关键。(完)
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