闲来无事,今天和大家一起聊下关于游戏巨头企业的这些年,2018未来发展谁更牛呢?
三大巨头的出身。
■腾讯①.1998年11月由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。初衷是做中国最大的互联网综合服务提供商。
②.目前腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务qq及微信/wechat、社交网络平台qq空间、腾讯游戏旗下qq游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。
■网易①.起步于电子邮件网易公司最早开展的业务是电子邮件业务,经过16年来的持续投入,已经发展成为网易公司的核心战略平台。
②.通过发展随后又推出了门户网站、在线游戏、电子邮箱、在线教育、电子商务、在线音乐、网易bobo等多种服务。■盛大
盛大1997成立以来就定位网络游的研发和代理推广。但是从起步开始就忽略市场推广这条路。就如一个企业只想到生产,没有谋划好销售渠道,这为其后来的败退留下危机。
比商人本性腾讯>网易>盛大
■腾讯的几次腾飞
①.1998年腾讯找准定位做中国的社交软件。为以后的商业帝国打下基础。
②.2000年从电脑上的qq发信息手机可以收到5元包月,让他绑上大款同时获得收益。
③.2003年腾讯展现商业本性,推出qq会员和qq秀,让其腰杆增肥几圈。脱颖而出甩开啦同行。同时让腾讯捕捉到游戏商机:用户愿意为游戏体验付装备道具费!
④.2004年进军游戏,第一款就是棋牌联众游戏获得成功。从此游戏利润占到其收益的50%!
■网易的几次发展。
①.1997年推出免费邮箱163几个数字响亮几十年,门户网站个人主页免费,反正全免抓住客户群。体现出其眼光的长远。
②.2002年精心打造《大话西游onlineⅱ》获得成功,把精力分配到游戏领域!成为国内率先成功运营的国产网络游戏。让网易找到啦游戏赢利模式!从此网易把西游当经典品牌运营,也把游戏做为支撑产业!
③.2014年网易推出大型网游《梦幻西游online》,凭借全服联赛、绚丽锦衣等众多首屈一指的创新举动,成就了无数行业经典。游戏最高同时在线人数超过271万,目前注册人数超过3.1亿,被认为是中国民族网游的标杆,更被玩家誉为“最好玩的网络游戏”,有“中国第一网游”的美称。
■盛大的衰退之路。
①.2003年07月 盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试;同年9月,正式商业化运营。打造出几十年的经典口碑!
②..2004年02月 盛大运营的休闲游戏《泡泡堂》最高同时在线用户突破70万人,成为中国第一款大获成功的休闲网络游戏!
③.2005年11月 盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,增值服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网络游戏行业盈利新模式——csp。
④.2006年代理《魔兽世界》火极一时,让盛大达到顶峰!从此后盛大步入没落!
总结:①.腾讯和网易都抓住啦市场的推广门户网络,为其游戏产业的推广起到非常大的辅助。②.盛大从出生开始就忽略啦推广的渠道,注定其今后走下神坛!③.真正体现出生产企业不重要,经销商的销售渠道才是成功的要素。
游戏洗牌的转折点。
■盛大的败笔转折
①.可以说在2006年以前论游戏开发或是代理能力盛大远超腾讯和网易。可惜自从代理《魔兽世界》后有些自满,没有从大局出发拿下魔兽的续约合同,采用拖的方法,让其失去玩家的支持。
②.当时玩家玩80级的魔兽玩得吐血,加上央视对魔兽世界的评论让盛大站在风浪之口。而且做出一个至命的错误决策:进军动漫行业。可以说丢掉自己的最大优势,重新跨入新领域,当年的策划脑袋是怎么想的。
③.在当年和腾讯争夺《龙与地下城勇士》这款游戏中,太轻敌忽视这款游戏,让自己彻底败退,而让腾讯走向辉煌。
■腾讯的转折
①.腾讯看到《传奇》,《泡泡糖》,《魔兽世界》的火爆那是急在心里。不得不佩服腾讯的眼界和魄力不知道用何手段拿下《龙与地下城勇士》这款2d游戏。
②.论当时的名气和代理的成熟经验盛大肯定是能拿下的。可惜让腾讯给拿到手,这款游戏拿到完爆当时的游戏,加上魔兽世界版本更新没跟上,让腾讯名气大震。超越盛大和网易夺得头把座椅。如果这个游戏被盛大拿到,今日的格局很难说!
■网易的爆发!
①.网易这小子看到盛大久拖拿不下《魔兽世界》的续约,心生一计暗渡陈仓,通过不知道的手断拿下暴雪在中国大陆的游戏代理权。手笔之大,赌性之强,另人感叹!《魔兽世界》的代理权让网易红遍游戏界。
②.打铁还靠自身硬,网络的《大话西游》再出精品。扭住西游品牌深挖,做出精品,给自己的游戏大佬名片再添一笔。成就游戏巨头之名!
总结:2006年这年成为三巨头交换场地的一年。可见商业竞争的残酷,决策的失误让盛大从大哥大级别走下神坛!
比经典回忆盛大>网易>腾讯
①.回首经典游戏盛大的《传奇》《泡泡糖》很难有人能超越!
②.腾讯的《龙与地下城勇士》《英雄联盟》现在名气爆表啊。
③.网易的《魔兽世界》《梦幻西游》霸占排行榜10几年,不知道西游何时是结局篇章!
比前景腾讯>网易>盛大
①.2018年3月7日,腾讯和联发科共同成立创新实验室,围绕手机游戏及其他互娱产品的开发与优化达成战略合作,共同探索ai在终端侧的应用。可见游戏作为腾讯的主打开发品!
②.按照丁磊的说法,网易游戏将在2018年通过《楚留香》等产品保持mmo市场占有率;以《荒野行动》《终结者2:审判日》和《决战!平安京》等竞技游戏提高竞技市场占有率;投入10亿元,发展电竞业务,首批投入至少3亿元发展直播业务,为游戏产品做生态;重视海外市场,推动更多新品走出国门。网易把竞技理念当作努力方向!
③.盛大游戏内部正在推进《热血传奇》和《龙之谷》等龙头产品的ip化,包括推出小说、动画化等计划!盛大没有计划,可以说是放弃!
总结:面对腾讯和网易的雄心出击,盛大还是无力反击,只有靠吃老本。由此看出盛大的前景迷茫!
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