电竞资讯:马化腾“团建”亲自带节奏,不爱农药爱吃鸡

在今天(12月4日)下午,浙江乌镇举办了2017世界互联网大会,互联网大佬云集,故业内也戏称这次大会为大佬团建会。毫无疑问,互联网在过去二十年已经走进千家万户,成为了平民化的产物,互联网企业也是迅速发展壮大。在这个大连接时代中,这些互联网企业又会带领我们走向何处,也是成为了本次乌镇峰会的重中之重了。
在本次互联网大会上,腾讯公司作为世界前十的互联网巨头企业,自然也是出席了本次峰会,而且腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾和副总裁狄志军也是发言了讲话,接受了多家媒体的访问。
谈到腾讯公司,就无可避免聊到了游戏领域的格局,尤其是最近正在举办kpl秋季赛的《王者荣耀》和刚签下代理权的《绝地求生》。马化腾表示腾讯依然会积极投入到游戏方面的布局,并且向着最前沿的方面发展,让玩家在游戏中创造出新的玩法。
当谈到他本人对《王者荣耀》的看法,马化腾表示《王者荣耀》的诞生非常意外,这是成都的天美工作室群开发的游戏,也是腾讯内部的一个标志性游戏产品,如今在市场上也有很强的竞争力。毕竟在两年前moba手游的热潮刚兴起时,没有人想到腾讯自己会开发出一款手机moba游戏,并且成为了这个领域的巨头,吸金量在所有游戏中都是佼佼者。
马化腾也谈到了现在游戏市场竞争非常激烈,而游戏市场又很难按照科学的常规产品去规划,具备不可预测性和天然偶然性。正如六年前没有人想到《英雄联盟》会成为中国pc端最热门的游戏,两年前没有人想到《王者荣耀》会吸引上亿的中国人进入游戏,而最近半年开始流行起来的《绝地求生》,也是让马化腾看到了吃鸡游戏这个新的市场。
当谈到《王者荣耀》和《绝地求生》哪个是马化腾自己玩得最多的游戏,马化腾本人表示自己《王者荣耀》玩得比较少,《绝地求生》才是目前的重点。看起来在未来两年,《绝地求生》会是腾讯游戏的主要布局了,毕竟连马化腾本人都高度重视了。
而《王者荣耀》在今年引入了防沉迷和未成年保护机制,马化腾也表示会继续对游戏进行规范,对游戏进行可持续性管理。那么看起来,在即将发布的《绝地求生》手游中,也有可能引入《王者荣耀》的防沉迷机制,防止玩家沉迷于游戏带来的各种弊端了。