什么才是好生意?来看看游戏这门生意!

什么才是好生意?来看看游戏这门生意!我们在日常的吃饭、工作、走路都能看到捧着手机玩的不亦乐乎的游戏达人,这是一门让用户不仅愿意花钱、还愿意花时间的生意,它是中国电影票房的3倍收入...
《2017年中国游戏行业发展报告》显示:2017年中国游戏行业收入约为2189 亿元,是同年中国便利行业1300亿元收入的2倍,也是同年中国电影总票房559亿元的3倍以上。包括我们熟知的腾讯,最新一季的财报显示,其游戏收入就占到了总收入的42.15%,游戏已支撑腾讯利润的半壁江山。
这是一门每7个中国人就有4人是爱好者的生意,截止到2017年年底,中国游戏玩家已达8.5亿人,也就是说,每7个中国人就有4人是游戏玩家。而已这些玩家大多数有着稳定收入来源,他们有能力付费,也有意愿付费。
然而,游戏虽然是一门好生意,但也有大量的烦恼存在,导致相关公司的股票同样遭受市场抛弃。
现在巨头的战略都是上下游通吃。比如腾讯,不仅掌握qq、微信这种豪华渠道,而且有天美等一众研发工作室
相比之下,网易虽然渠道不如腾讯,却更侧重于研发,以产品为导向。比如像阴阳师、第五人格这种爆款手游,吃鸡游戏火热时也抢在腾讯前面发布了多款同类产品。
两个巨头联手瓜分了游戏市场近七成的份额,剩下数千家游戏公司只能去竞争剩下的30%。
这是多么残酷的现实啊!
那么,在这种环境下还有办法在游戏行业谋取利益吗?答案当然是肯定的。除去游戏内容和运营之外,还有相关衍生产业收入:
1、ip内容
无论是文学、影视还是动漫,与游戏产业的融合越来越紧密。通过ip授权,将其他产业的资源和品牌引入到游戏当中,开辟游戏行业的新战场。例如《楚乔传》、《军师联盟》、《九州天空城3d》等,改编的ip在游戏中广受欢迎。
2、移动设备和虚拟现实设备
研发、制作体验更好的游戏机、外控、vr等移动设备和虚拟现实设备,对于游戏发烧友来说必不可少,使用这些设备,用户玩游戏不仅更畅快淋漓,体验更爽更舒适。
3、电竞直播平台
2015年国内电竞用户超过1亿人,其中超过80%的用户会在线组队游戏和看比赛,电竞行业已经形成由电竞游戏、电竞赛事、内容制作到电竞直播的完整产业链。
4、广告媒体发展
游戏业现成的流量,成为众多企业品牌营销的新渠道,例如微信跳一跳游戏,据说首次广告合作就和耐克达成了2000万天价广告费。
那如果是非游戏行业人员,该如何参与进这个行业呢?我们观察到的方式有:
1、成为某个游戏的代理商推广商。
2、用某个轻量的游戏进行传统行业的营销推广。
3、用某款游戏激发消费者购物热情,简称游戏电商。
4、用游戏中的虚拟货币来从事类似比特币的工作。