这些公司被腾讯抄袭致死,马化腾:走别人的路,让别人无路可走!

腾讯是目前中国互联网公司的三大巨头之一,在胡润研究院发布《2018胡润全球富豪榜》上,腾讯创始人马化腾以2950亿的身价成为了全球华人首富,全球排名第15位,如此斐然的成绩,折射出的是马化腾的成功,也是腾讯的成功。
提到马化腾,我们能想到的与之相关联的东西,最熟悉的就是微信和qq,还有就是游戏,可以说几乎所有的人都玩过腾讯的游戏吧。不说王者荣耀这种大的游戏,就说一些休闲的小游戏,比如qq飞车、欢乐斗地主等肯定都玩过吧,要是这些都没玩过,那前段时间风靡的“跳一跳”总玩过吧,就连小编三岁的小外甥,拿着手机都要玩一玩“跳一跳”。所以就算你说你是个从来不玩游戏的人,都或多或少碰了腾讯的游戏产品,这就是腾讯游戏的魔力,好像是深入每个人的骨髓了。
游戏也好,微信支付也罢,谈及马化腾和腾讯的成功,网友们概括了两个字,那就是“模仿',刁钻一点的网友说是“抄袭”,这些人总结道:腾讯一直在模仿(抄袭),但从未被超越,而且被他模仿(抄袭)的公司,最后都倒了。有一句话是说“走自己的路,让别人去说”,这句话在马化腾身上被改成了“走别人的路,让别人无路可走”,真是不得不佩服这些脑洞大开的网友。
其实,在互联网时代,大家都是在相互模仿,互相借鉴,但是从来没有一家公司能像腾讯一样,能将模仿的产品全面压制过原作,或者原本默默无名的产品在被腾讯模仿出来后就名声大振,可见腾讯确有其“过人之处”。
言归正传,我们今天来讨论讨论,被腾讯公司抄袭致死的公司都有哪些?
qq vs icq
icq是一款即时通讯软件,是三个以色列人维斯格、瓦迪和高德芬格在1996年开发出来的,他们把这款通讯软件命名为icq,意为“i seek you(我找你)”。
icq当年的地位与如今的qq没什么两样,在当时互联网还不是很发达的亚洲,icq的市场用户量也占到了70%,在国内更是占到了80%,可谓是盛极一时。
但是从2000年起,横空出世的企鹅qq完全打败了icq,也奠定了后来腾讯qq常年的霸主地位,直到微信出现。
腾讯游戏平台vs联纵游戏平台
联众创立于1998年。自创业之初,联众就独辟蹊径,专注于为玩家提供在线棋牌休闲游戏,一度成为中国最著名的棋牌休闲游戏互联网服务商之一,在广大用户中享有很高的美誉度。联众是当时世界上最大的休闲游戏平台,拥有两亿注册用户,年收入亿元以上,丝毫不亚于现在bat。
qq在打败icq以后取得了通讯的霸主地位,但是仅凭即时通讯是不赚钱的,所以在2003年,腾讯以借鉴之名推出qq游戏平台,专攻棋牌类游戏(象棋,打牌,军棋),说是借鉴,其实就是抄袭联众,当时qq的用户量已经达到了一定的规模,推出游戏后短时间内就得到了广大qq用户的追捧,仅用了一年的时间,腾讯打败联众成为国内互联网游戏行业霸主。当然,之后腾讯的游戏之路一直都走得很顺畅,至今依然是占据着游戏界的霸主地位。
微信vs米聊
雷军曾说,如果不是被腾讯抄袭,那么米聊就是今天的微信。然而,最终还是微信成功了,中国第二个现象级的社交产品诞生了。当然要是往前细数的话,米聊和微信实际上都是抄袭一款名为“kik”的社交软件。所以,关键还是看谁的技术和平台更厉害。
以上这些只是腾讯抄袭的冰山一角,但是这些被腾讯抄袭致死的公司在当时都是很知名的,如若没有腾讯的介入,他们也是享誉一时的霸主,可惜最终都死在了腾讯的手里啊。
为什么马化腾一直在模仿,却从未有人能超越,反而成为了做到了中国互联网三大巨头之一?有谁能给出一个完美的解释呢?