14个XR项目入围虚幻开发者无偿资助计划,涉及游戏、影视、工具等

epic games 今天正式宣布了虚幻开发者资助计划(unreal dev grants)的最新一轮获得者。在这一轮计划中,epic games将向30多位个人与团队提供80万美元的奖金,而且没有任何附加条款。我认为vr设备一定可以成为行业的领导者,翘首高端产品之列。
与之前一样,优胜者展示了ue4的一系列用例,包括独立游戏,虚拟现实手术模拟与在线学习资源等等,其中30个项目中涉及arvrmr项目多达14个,他们分别是:
1.工具插件:anomotion motion composer和anomotion bik
anomotion为ue4带来了两种动画解决方案:motion
composer,一个基于任务的运动规划器,可自动从非结构化动画数据生成精确的运动序列;bik,一个反向运动学系统,可以模拟各种关节类型,并为vr虚拟角色,虚拟人类和生物定义个性化约束条件。从影视预览到建筑可视化,anomotion的解决方案具有实际应用。例如对于工业模拟和共享虚拟环境,anomotion的技术通过任务导向的虚拟角色填充交互式自适应训练环境。
2.影视vr:start vr的《awake: episode one》
由start
vr制作的《awake: episode one》是面向 htc vive 和 vive
pro的交互式影视虚拟现实体验。他们采用了最新的体三维捕捉技术来将真人表演带到vr,而作品已经于sxsw进行了首映,并一直在巡回音乐节巡回演出。它即将登陆
steam 。
3.独立游戏ar:calvin labs的《bot-net》
借助移动设备的ar功能,《bot-net》可以将物理空间变成第一人称战场。当玩家进入游戏时,大规模的机器人战争将立刻打响。《bot-net》已经登陆app store。
4.独立游戏vr:tigertron的《jupiter & mars》
《jupiter
& mars》是一款面向 ps4 和 psvr
的水下冒险游戏。作品在一个未来世界中传达了一个关于气候变化的强大信息,而创作灵感则来自于当前地球所发生的生态事件。玩家将控制一个具有回声定位能力的海豚jupiter,并与ai伙伴mars一起环游这个世界,一边阻止破坏海洋生物的人造机械,一边解决各种谜题,并在途中感受炫酷的外星生物。
5.独立游戏vr:usc games的《kaisuo》
《kaisuo》是一款vr益智游戏,玩家需要灵巧地来解开神秘的中国谜盒,解开一个超现实的非凡空间。《kaisuo》最初只是南加州大学学生的一个本科学生项目,名为lantern(现为开发团队名称)。现在开发团队已经在usc
games expo和indiecade @ e3等活动中展出了作品。与此同时,他们正在利用usc
bridge开发孵化器项目进一步开发游戏,并计划在 oculus 和steam发行完整的作品。
6.纯艺术vr:lemieux pilon 4d art
著名的michel lemieux和victor pilon二人组合(4d art)正在使用ue4来为虚拟现实创建一个身临其境的博物馆艺术作品。
7.独立游戏vr:scaena studios的《mini world vr》
来自韩国中央大学的3d
vr实验室,scaena studios的《mini world
vr》是一款身临其境的故事叙述体验,采用了精心制作的手工动画角色,以及基于游戏的元素和直观交互。介乎于游戏和电影之间,你可以从玩家和观众的角度来体验《mini
world vr》。
8.独立游戏vr:planetrism team的《planetrism vr》
在这款由芬兰双人组kimmo
kaunela和mike laaksonen开发的pc vr冒险游戏中,未来的人类来到了遥远的行星。在《planetrism
vr》中,玩家可以在一个未知的星球上进行殖民,为人类的下一代打造全新的未来,但与此同时,你将遭遇一系列的神秘事件。
9.建筑vr:reinvr的“real estate in virtual reality”
reinvr的房地产技术团队专注于通过ue4,数字人类,ai和vr构建先进的沉浸式消费者看房体验。
10.arvr:the hydrous的《immerse》
多年前,jason
mcguigan和他在horizon
productions的团队一直都站在xr的最前沿,并建立了一个基于ue4的ar和vr项目库。《immerse》的预发行版本最近在trojan
horse was a
unicorn活动中进行了亮相。hydrous的使命是提高大众的海洋保育意识。horizon同时展示了一个由unreal引擎创建的高保真vr艺术画廊,其中包括全球著名数字艺术家的近100幅作品。
11.纯艺术vr:the kremer collection virtual museum
kremer museum由建筑师johan van lierop设计,提供了来自kremer collection的17世纪荷兰大师画作。这款体验已经上架steam,oculus和viveport。
12.工具插件:vr professionals的工具与插件
对于总部位于俄罗斯的vr
professionals而言,他们的使命是为vr培训和教育创建更实惠且易于使用的“开箱即用”解决方案。为了更深入地集成到企业生态系统(如sql数据库,分析,报告,lms和crm系统),所以vr
professionals正在开发ue4工具和插件,希望帮助企业更快速和以更低成本简化b2b应用程序的使用。
13.影视:kite & lightning一个还未命名的项目
在最近的real-time
live!活动中,2018 siggraph best real-time graphics and interactivity
award(最佳实时图形与交互大奖)的获得者kite &
lightning再次令观众感到惊叹,而他们当时的作品是“democratizing mocap: real-time full
performance motion capture with an iphone x, xsens, ikinema and unreal
engine”。本次虚幻开发者资助计划将支持他在真人表演娱乐领域的新突破。
14.工具插件:surgical mind的vr白内障手术培训解决方案
surgical
mind是韩国mania
mind的一个分支机构,而他们正在开发一种用于白内障手术的先进vr模拟器,旨在帮助医护人员在开始手术之前更好地磨练相关的技巧。他们的团队认为,与昂贵的物理模拟器相比,vr模拟培训可以最大限度地降低风险并更有效地提供手术细节,从而提高手术执行。