见多了这些往下跳的游戏,今天我们要讲的则是一款向上爬的游戏——《不思议迷宫》。
上周这款游戏刚刚拿到了“游戏界奥斯卡”tga 2017 best chinese game的提名,和它一起获得提名的则是《纪念碑谷2》、《剑网3》、《王者荣耀》这些耳熟能详的游戏。
相对而言,《不思议迷宫》可以说是一款非常低调但又着实好玩的游戏。
不思议迷宫》中加入了开罗游戏中大人气角色“开罗君”和“相扑一郎”。这两个画风别致的家伙一经加入便给冈布奥世界添加了一抹不一样的色彩。在都是圆滚滚的冈布奥之中,突然出现了开罗君这样方方正正的角色,这种对比和反差萌让笔者觉得十分有趣。
融入模拟经营元素的随机迷宫
本次《不思议迷宫》的新版本是在原有游戏的基础上增添了新的副本,由于《不思议迷宫》每一层的迷宫都由5x6共30方块构成,所以笔者十分好奇在固定的游戏场景中,怎样能够在这样的场面中大展神威,然而令人惊喜的是,有限的地形环境场景被巧妙地设计成了多个可以反复穿梭的地城——这在之前的《不思议迷宫》中是没有的。
要说这场垂直马拉松有什么特别的,那应该就是既考验体力又考验脑力的团体赛制了。
现场这些埋头敲砖的同学虽说没去爬楼,但你要知道,他们每在《不思议迷宫》里往上爬一层,可就给爬楼的队友减了1秒啊!
现场这位刚玩了3个月《不思议迷宫》的男生就在25分钟内爬到了90层,直接给他的队友减掉了90秒。最终他们也是赢得了第二名的好成绩。