学习3d游戏美术时角色设计思路是怎么样的?要设计一个成功的作品需要掌握设计的技巧和基本的原画知识,同时也要有好的创意和视觉传达,那么角色设计的思路是怎样的呢?听听武汉xrcg学院资深老师如何说。
一、世界观背景。这是决定一个角色大致风格走向的重要因素,也是我们在制作之前先要确立的关键点,不同文化背景所运用到的设计元素是不同的。
二、画小样。目的就是让自己的想法尽情地发挥,不用过多地去考虑细节的东西。就是先将各种可能罗列出来,不断的碰撞修改,最终选择一个比较好的创意。
三、外在形象。可以将自己喜欢的原画收集起来,新建一个图层自己尝试画出他的剪裁块面,记住这些特点,将它们几何化,多积累就可以得到一些设计的小方法或者说规律。辨认一个角色主要是通过其外形,角色设计中,外型的重要性超过了细节、纹理甚至是颜色。细节,纹理,灯光会受环境影响,但角色的外形很少会因为环境而改变。
四、比例的控制与把握。设计体型,体型比例对了,才能帮助我们把装备的效果最好的展现出来。另外,不同性别的体态也是我们要去区别开的。
五、表情。角色设计的一个方面就是要变现出角色的性格。一种方法就是通过画出角色的特定表情来彰显角色最关键的性格。
六、文化内涵和提升。角色的识别度只有赋予角色一定的生命内涵,其才是一个有血有肉的人物,所以设计的角色要进行一定的身份设定。
学习3d游戏美术时角色设计思路是怎么样的?通过以上几点的讲解,相信大家都了解了角色设计的思路了,武汉xrcg学院汇聚国内一流水准的绘画艺术家师资队伍,他们曾任知名公司主美或设计总监,拥有丰富的cg项目经验,教学经验,并坚持以“基础美术功底+拓展创意思维”的人才培养战略,对待学生认真负责,切实帮助学员提高求职竞争力,让每一位学生学有所成!