近几年来学习游戏原画的朋友也是越来越多,但谁都知道,要真正学好学会还是需要下一番功夫的。那么如何学习绘画游戏原画中的角色运动原理呢?武汉xrcg学院老师告诉大家,动画片表现物体的运动规律既要以客观物体的运动规律为基础,但又有它自已的特点,而不是简单的模拟。
研究动画片表现物体的运动规律,首先要弄清时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而掌握规律,处理好动画片中动作的节奏 。一起了解一下如何学习绘画游戏原画中的角色运动原理。
1、掌握人体的运动规律。(1)人的骨骼:在动画片中,表现最多的是人物动作及拟人化角色的动作 (2)人的关节:人的主要关节位于腰部,肩部,肘部,腕部,股部,膝部,踝骨,颈部 运动中人的骨骼和关节 (3)人体的重心:人体重量的集中作用点(平衡点)是人体的重心。武汉xrcg学院零基础教学,带领学员认知掌握人体体型结构,让学员更好的理解人体动作,为掌握人体的运动规律打好基础。
2、人物的动作的表情:动作和表情是重要的动画语言。了解人的基本规律性动作。人的走路动作:用脚掌着地,左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动,以及人走路动作的基本规律。头部手臂的动作,人走路的动态分析,人的奔跑动作。武汉xrcg学院不仅有实体教学,还注重课外活动,让学员在各种实践活动中提升观察力,更好的了解人物表情和动作。更好的掌握运动原理。
3、走路画法。走路的基本规律是:左右脚交替向前,带动人的身体向前运动,为了保持身体的平衡,配合双脚的屈伸、跨步、双臂前后摆动。
4、跑步的画法。奔跑动作的基本规律:身体重心前倾,手臂成弯曲状,奔跑时手臂配合双脚的跨步作前后摆动,双脚跨步的动作幅度较大,膝关节弯曲的角度较大,脚抬得较高,因此头高低的波形运动也比走路明显。
如何学习绘画游戏原画中的角色运动原理?总的来说就是要了解掌握人的基本运动规律:由躯干带动四肢的运动,躯干的运动主要是表现是重心的转移,具体到部位是由大转子也就是髋部的的运动。这些在武汉xrcg学院都会有一个系统的学习绘画游戏原画中的角色运动原理,即便你是零基础也丝毫不用担心的。基础知识牢固,后期的设计创作水到渠成。
了解掌握以上角色运动原理,相信你对于如何画好游戏原画中的角色运动规律一定十分了解了。那么通过自身不断努力学习吧!