魔兽争霸3冰封王座win10全屏(魔兽3冰封王座怎么设置全屏win7)

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1.30版本现已上线:大量平衡改动,全新战斗体验。
今日魔兽
《魔兽争霸iii》1.30已在官方对战平台上线!现在玩家可以登录官方对战平台,体验大量平衡变化等新内容。
本次更新后,官方对战平台支持双客户端模式。首次开启战斗模式和部分支持1.30的rpg地图时,玩家需要先安装1.30客户端(1.6g),其余rpg模式仍使用1.27客户端。默认情况下,两个客户端将下载到两个不同的路径。安装完成后,游戏重启时平台会自动选择相应的客户端,玩家无需再次操作。
在开始游戏之前,你也可以在游戏设置(点击左上方平台的logo或者点击头像进入页面)战斗模式游戏路径中提前下载1.30客户端。
*魔兽1.30版本仅支持win7及以上操作系统。
具体变化和优化
升级防作弊系统的单元按钮位置,调整快捷键保持一致。观看比赛的api接口更新了,可以导出更多的比赛信息。大地址感知已启用,因此客户端可以在一些机器上使用高达3gb内存的游戏中使用nativefullscr命令,并且鼠标敏感度将根据英雄平衡而改变。

水元素
一级:生命值从525降到500;伤害从1822增加到19232:生命值从675下降到625;伤害从3139增加到33413:生命值从900下降到825;伤害从4149增加到4452光辉光环。
二级:魔法回复从每秒1.5降低到1.253:魔法回复从每秒2.25降低到1.75。
山丘之王的影响范围从700增加到800。
风暴之锤
二级伤害从210降到2003,伤害从325降到310。
范围伤害从65降低到60。范围伤害从125降低到115。范围伤害从175降低到160。
基本属性
敏捷从24先知下降到22先知。
远景
所有等级的冷却时间现在是30秒。一级巫妖的射程从600增加到900。
冰霜盔甲
所有等级:所有单位减速持续时间减少到4秒,恶魔猎手。
基本属性
敏捷从22变成了21。
持续时间从60减少到45,丛林守护者。
自然的力量
所有等级:地精炼金术士的法力消耗从125减少到100。
医用气雾剂
一级:治疗从40下降到302;治疗从55下降到453;治疗从70炼金减少到60炼金。
转换系数从. 8增加到了。1.25地精修补匠
基本属性
护甲从4.5降低到3.5口袋工厂
口袋工厂现在升级为重甲而不是轻甲。
一级:发条妖精的生成间隔从4秒增加到4.5秒。二级:发条妖精的生成间隔从3.2秒增加到3.5秒。三级:发条妖精的生成间隔从2.56秒增加到3秒导弹轰炸。
三级:导弹轰炸造成的伤害从27.5增加到30.5。
能量护罩
一级:伤害吸收从1增加到22:伤害吸收从1.5增加到33:伤害吸收从2增加到4熊猫酒仙。
火焰喷射
所有等级:法力消耗从70增加到751;持续伤害从7降到5;最大总伤害从520降低到4802;持续伤害从14降低到10;最大总伤害从1000降低到7203;持续伤害从21降低到15;并且最大总伤害从1360降低到1080深渊魔王。
基本属性
初始敏捷从14次攻击增加到15次。
所有等级的射程伤害从200增加到2501:溅射伤害从30%增加到40%。二级:溅射伤害从55%增加到65%。三级:溅射伤害从80%增加到90%。人体平衡会改变。
空气机器人
基本属性
生命值从200增加到250。
黄金消耗从90增加到100。
伤害从1415增加到1819(仅限空中)
民兵组织
基本属性
持续时间从45秒减少到40秒。
步枪兵
基本属性
攻击间隔从1.5减少到1.35。
迫击炮班
基本属性
50%伤害范围从150降低到100。
25%伤害范围从250降低到200。
牧师
驱散魔法
施法距离从500增加到600。
冷却时间增加了5秒。
同样适用于守卫(野怪),守卫(召唤)和熊猫酒仙(风暴)。
攻城车
基本属性
供给消耗从3增加到4。
破法者
魔法偷窃
冷却时间从3秒增加到6秒。
角楼
技术树
来自 amp的奖金碎片攻击
文章
象牙塔
基本属性
木材消耗从20增加到25。
库存从3减少到2。
火球
基本属性
英雄伤害加成从5增加到10。
溅射伤害半径从140增加到150。
黄金消耗从275增加到325。
提升
高射炮
技术树
现在通过要塞打开它
与 amp交换位置飞机炸弹及相关产品在命令栏中。
碎片攻击
基本属性
50%伤害范围从275减少到225。
25%伤害半径从250增加到275。
50%伤害半径的伤害加成从18降低到15。
25%伤害半径的伤害加成从12降低到10。
技术树
现在它也能在炮塔上工作。
增强型砌筑技术
消费
一级:增加到125金50木。
二级:增加到150金75木。
三级:增加到175金和100木头
弹幕攻击
基本属性
基础伤害从12增加到14(1314伤害增加到1516伤害)
开发按钮重定向到(2,1)
兽人平衡变化
蝙蝠骑士
基本属性
伤害加成从1315增加到1618。
物色人才的人
消费
黄金消耗从135增加到140。
基本属性
生命值从350增加到375。
再生 从每秒0.8点生命值升级到每秒1.0点生命值。
射程从450增加到550。
食肉动物
圈套
其他单位的持续时间从12秒减少到9秒。
冷却时间从16秒减少到15秒。
僧人
基本属性
生命值从335增加到350。
伤害加成从89增加到1011。
法力回复从0.67增加到9.72。
净化
法力消耗从75降低到65。
嗜血
法力消耗从40降低到35。
灵魂行者
技术树
现在训练牛头人图腾
热键从t改为w
巫医
基本属性
法力回复从0.67增加到9.72。
牛头人
技术树
需要一个战争磨坊
建设
牛头人图腾
技术树
现在由要塞解锁。
现在你可以训练和升级灵魂行者了。
交换灵魂行者在命令栏中的位置,使其位于第一个按钮处。
不再需要战争磨坊。
teus olhos meus
消费
木材消耗量从150下降到135。
文章
快速卷轴
对地精工兵不再有效。
闪电球
驱散概率从35%降低到30%
提升
狂战士
基本属性
生命值从450增加到475。
额外伤害从50%降低到40%
随着巨魔重生的升级,交换命令栏中的位置
燃烧汽油
移动到命令栏的第二行。

基本属性
攻击速度从80%降低到60%
增强的防御
基本属性
木材消耗从200减少到150。
黄金消耗从50增加到75。
技术树
由据点而非要塞解锁。
尖峰紊乱
消费
等级2:木材消耗从175降到125。
3级:木材消耗从275降到125。
巨魔再生
与狂战士升级交换命令栏位置。
迷恋
技术树
需要一个战争磨坊
亡灵平衡改变
助手
基本属性
生命值从220增加到230。
贫瘠土地上的生命回复从每秒2点增加到每秒4点。
护甲从0增加到1(伤害减少6%)
移动速度从220增加到250。
驱逐舰
基本属性
生命值从900降到850。
毁灭之球的伤害加成从20降低到15。
冰霜巨龙
基本属性
霜息对英雄的攻击持续时间从10秒减少到3秒。
巫师
基本属性
基础伤害从7增加到9(伤害从89增加到1011)
被禁用
法力消耗从175降低到150。
的狂热
生命消耗从每秒4点减少到每秒3点。
复活尸体
基本呼叫通话时长从40秒增加到45秒。
黑曜石雕像
基本属性
生命值从550降到500。
骷髅战士
基本属性
健康从180增加到190。
骷髅法师
基本属性
生命值从230增加到240。
建设
闹鬼的金矿
基本属性
贫瘠半径从960减少到768。
消耗减少到225黄金和210木材。
大公墓
基本属性
黄金消耗从255减少到225。
建造时间从100秒减少到90秒。
铜陵大厦
基本属性
生命值从550增加到600。
文章
腐蚀性球
基本属性
护甲减少从5减少到4。
牺牲头骨
技术树
购买不再需要墓地。
基本属性
库存恢复时间从60秒减少到45秒。
死亡之书
每次召唤的骷髅战士和弓箭手数量从4个减少到3个。
骷髅战士和骷髅射手 s的健康从180增加到190。
提升
吞下一具尸体
将命令栏的位置与 狂怒 升级。
食尸鬼和厌恶
食尸鬼和仇恨的持续时间从33秒减少到20秒。
食尸鬼
治疗从每秒10次增加到16次。
憎恶
治疗从每秒15次增加到25次。
吞噬魔法
对召唤单位的伤害从180降低到160。
疾病之雾(厌恶)
伤害从每秒1增加到每秒2。
持续时间从120秒减少到90秒。
挖出尸体
现在它将生产地穴恶魔的身体,而不是食尸鬼。;尸体。
发烧的
与 吞下尸体 在命令栏中升级。
骨质增加
增加的持续时间从15秒增加到20秒。
移除升级项目包含在 amp的升级中骷髅魔咒
骷髅咒语
消费
黄金消耗从125增加到200。
木材消耗量从150增加到175。
技术树
现在通过死亡大厅打开它
现在包括 骨质增加和
研究按钮的位置已更改为(0,1)。
石头形状
移动到命令栏的第二行。
暗夜精灵平衡改变
射箭运动员
基本属性
生命值从245增加到260。
技术树
升级 硬弓和和 射击和射击在命令栏中切换位置。
妄想
基本属性
50%伤害溅射半径从125降低到100。
爪德鲁伊(熊形态)
基本属性
伤害加成从2944降低到2540。
猛禽德鲁伊
基本属性
黄金消耗从135增加到150。
精灵之火
该单元的持续时间从90秒减少到70秒。
英雄的持续时间从60秒减少到40秒。
得律阿德斯
驱魔
对召唤单位的伤害从300降低到250。
也适用于:阿瑞达巫师、纳迦飞蛇、半人马巫师、雪熊怪萨满、森林巨魔暗影牧师、狗头人占卜师、穆格尔猎人、蛛网怪先知、蝾螈先知、水奴猎人、塔斯卡尔巫师、冰霜巨魔高级牧师。
抛刀车
基本属性
伤害加成从3653增加到5168。
女猎手
基本属性基础攻击力从15增加到16(1618改为1719)
技术树
月刃现在被古树解锁。
sentinel默认解锁。
哨兵的持续时间为180秒。
山地巨人
基本属性
黄金消耗从425减少到350。
供应消费从7下降到6。
嘲笑
它将在3秒后再次触发。
冷却时间从15秒增加到16秒。
鹫头马身的怪物
技术树
驯服的角鹰 默认情况下未锁定。
角鹰骑士
基本属性
生命值从765增加到780。
建设
古代战争
基本属性
生命值从1000降到900。
伤害加成从44降低到36。
技术树
移除哨兵升级现在默认解锁。
古老的风
技术树
移除 驯服的角鹰 升级现在默认解锁。
古代保护者
基本属性
建造时间从60秒减少到55秒。
生根时的攻击冷却时间从2秒降低到1.7秒(每秒伤害从24.75增加到29.12)。
无根的攻击间隔从1.5秒降低到1.4秒(每秒伤害从19.67提高到21.07)。
月亮井
基本属性
夜间魔法回复从每秒1.25提高到每秒1.50。
奇美拉鲈鱼
技术树
建筑不再需要古老的风。
中性平衡变化
净化
对召唤单位的伤害从400降低到200。
圈套
陷阱(中立敌对)单位持续时间从10秒减少到8秒;对抗的持续时间从5秒减少到3秒;冷却时间从10秒增加到15秒。
陷阱(娜迦)单位持续时间从15秒减少到8秒;对抗的持续时间从12秒减少到3秒;冷却时间从12秒增加到15秒。
吞下一具尸体
野怪吞食尸体的效果从每秒10hp提高到12hp。
持续时间从33秒减少到20秒。
地图更新
(2)亚马逊河流域
生成正确的2级带电物品以减少幽灵员工和哨兵的数量。狗头人首领现在不会掉落2级充能物品,但是会掉落2级永久物品。野怪阵营不会被引到其他野怪阵营(2)协同山头。
清除了树的位置(2)北岛
清除树的位置(2)roadtostratholme_lv
移除了一个可以放置单位的地方。;不要被攻击。它根据社区意见进行了修改,但尚未添加到1v1地图池(2)v2沼泽。
移除了隐藏的不可伪造的地形,移除了悬崖上可以建塔的几个位置,修正了地图描述,移除了所有自定义数据,清除了树木的放置,移除了自定义装饰来清理地图,被anomines(2)terenastand _ lv再次修改。
在初始区域,有更多的建造空间,有更多地雷的野怪营地会被交换——比有更多地雷的野怪营地更容易通过的单位不会被8级巫师雇佣。把兵营换成绿点野怪营地——这些建筑现在离原来的位置更远了(4)雪崩_lv。
用生命之泉交换佣兵营地的位置。把酒馆改成佣兵营地。在地图中心添加一个酒吧。修改野怪营地的位置,防止意外吸引。(4)桥梁
修改野怪营地位置防止意外怪物(4)phantomgrove_lv
红点阵营难度增加2级——掉落物品不变,3级幽灵换成3级(4)twistedmeadows的骷髅。
为了避免红龙打扰基地,换成了花岗岩傀儡(感谢ugrilainen),树的位置也恢复到了1.29版本的地精实验室。有一棵树供精灵缠绕,并调整了出生位置,使建筑可以放置在最佳位置(8)ferelas_lv。
把分开的金矿和野怪的位置往后移,防止意外怪物(8) golemsintomist _ lv
将佣兵营地两个怪物的位置后移,防止意外怪物(8)twilight废墟_lv。
将地图外围的地精实验室与地图中心的地精商店互换。掉了1级永久物品的中央野怪营地现在更新了1级增强物品地图编辑器。
增加jasshelper对vjass的支持。大多数增加/减少福利可以同时应用于同一单位。只要他们的id不同,就可以增加blzplay specialeffectddsubation,blzspecialeffectmovesubation,blzspecialeffectclearsubation blzplayspecialeffect特效高度现在会考虑地形高度问题了。
(mac)添加自定义游戏不会再导致崩溃(mac)加载保存的游戏不会再导致崩溃(mac)切换资料片时客户端不会再崩溃(mac)过场动画恢复(mac)切换全屏和窗口模式不会再导致菜单/文字错位(mac)单位可以再次显示地影(mac)(10.14 beta)游戏内光标响应blade master现在可以在 风走 句号,和 国防与国防现在可以稳定的反弹和击穿攻击。在 的结尾杀死恶魔猎手转型与创新将不再导致无法使用 转型与创新整场比赛的技巧。在目标被幻象击晕后,击晕现在可以正常作用于目标 地穴恶魔的挖洞/退出,蜘蛛网的冷却时间将不再被重置。使用 返回卷轴和在移动的古生命树上不会再导致法术打断生命树的动作,给它一个短时间的无敌攻击。它只能攻击空的单位(或者包含这种单位的单位群),现在它可以移动和攻击有树的区域。掉落的物品不能再堆积。当重叠分辨率高度大于宽度时,光标位置恢复到与鼠标位置一致;在窗口模式下,人物可以正确缩放,不再被截取加载到保存的游戏中;头像不再被拉伸到屏幕宽度。环境声音效果返回到 设置联盟颜色模式与原始版本一致。3不再改变中立怪物的队伍颜色。在游戏室点击下拉箭头时,队伍和颜色不再重置。当光标不再消失在主菜单的黑框中并且出现计时器时,记分板不再被截断。 安静学习丛林守护者 致命一击 大剑师和其他 致命一击 技能已更新,以正确反映1.29.0补丁中的变化。非enus客户端下的输入法不再形成绿框。开幕及颁奖典礼参数选择 不再产生错误 /fps ,/apm 和 /的能见度 平 在多人游戏中会保持一致当其他动作在工人的指挥序列中时,给工人下达施工命令不会再导致指挥序列被破坏。如果24人游戏中有电脑玩家,在1.30版本中不会再导致出生位置混在一起。 amp的升级刺穿刀片 会增加投刃车的伤害。死亡大厅和黑色城堡中黄金消耗最小化图标的位置被正确放置。带有特殊目标参数的自定义技能将不再导致进程崩溃nativefullscr命令将返回正常功能。鼠标光标已经对准了升级了 弹幕攻击 。人口已经解决了几个自定义地图fmod相关的崩溃问题。在几个moba地图上进行了测试,包括部落vs联盟x3,沉没之城,ord8.4,以及社区提交的大量测试地图,修正了一些与音频文件相关的崩溃问题,解决了几个热门自定义地图上未上报的崩溃问题,并使用地图调用pr《冰封王座》战役任务在加载时不再崩溃。用相同的增益id施放两个法术不再导致崩溃。切换资料片不再导致崩溃。在自定义战役中导入文件不再导致未报告的档案损坏。读取sharedmodels/ teamglow00.tga将不再失败。同一时间只能打开一个游戏客户端。当一个单位被选中时,使用ctrl s或ctrl m静音将不再触发 停止 和 移动 快捷键。在游戏中重新启用声音后,将恢复所有环境音效。禁止偏好会隔一段时间存储一次,解决了特定法术和环境脚步声的音量问题。 疾病云 绞肉机的伤害现在每秒造成2点伤害,而 对手和在 沉重的打击 提示信息将被恢复。包括《冰封王座》平衡变化 国防与国防未能成功反弹穿刺攻击,将承受60%的穿刺伤害。的消费增强型砖石技术及应用已经计算正确。人族的快速建造速度将不再根据不同的建筑而变化,统一了战争之古在他扎根站立时的伤害。土草崖的地形将不再取代其他的地形共享控制盟友。英雄将重新出现在用户界面中。当客户端在后台时,游戏声音会继续播放(2)。t:修复佣兵营地附近的寻路系统(4)扭曲牧场右下角的野怪刷新点恢复到1.30.0版本(4)。synergybigpaved有正确的文件扩展名(地图编辑器)来修复相同技能不同增益id应用于相同单位(地图编辑器)所导致的崩溃问题。可以再次点击编辑器窗口边缘(地图编辑器),会返回正确的布尔值(地图编辑器)。在图形界面(地图编辑器)中可以区分on和blzsetspecialeffectpositionloc的名称。使用blzisunitselectable时,不能再选择死单位(地图编辑器)。技能自动施法提示的功能名称被优化(地图编辑器)。blzsetunitdicesides的值可以修改(地图编辑器)和重命名。物品不再改变所有物品的名称(地图编辑器)。unitinterruptattack和unitcanceltimedlife的默认图形界面值不再导致错误(地图编辑器)。unitdisableability可以隐藏技能,当技能被禁用时hide=true,disabled=false(地图编辑器)。=false,再次尝试设置为false不会再造成崩溃(地图编辑器)通过法术书给非英雄单位添加英雄技能不会再造成崩溃(地图编辑器)给玩家组添加玩家不会再造成崩溃(地图编辑器)没有增益id的技能不会再无限叠加已知问题。
在24人游戏中,ai建筑可能会卡在建造中(未验证),单位生命和法力条会覆盖界面中的任务文字。在窄分辨率窗口模式下,图标将偏离中心背景,并且不能正确调整帧速率。为了解决鼠标光标延迟的问题,我们在注册表中添加了oscursor来绘制操作系统箭头光标、特定音效、异常匹配以及战争和季节模式的地图池。
1v1
1.30平台匹配
(2)亚马逊河流域
(2)古老的岛屿
(2)隐蔽迪尔
(2)回声岛
(2)最后避难所1.3
(2)北方岛屿
(2)掠夺_吕
(2)v2沼泽城
(2)terenastand _ lv
(2)提瑞斯法格拉德_吕
(4)龟岩
(4)扭线头
1.30平台梯子
(2)亚马逊河流域
(2)隐蔽的山丘
(2)回声岛
(2)最后避难所1.3
(2)北方群岛
(2)v2沼泽城
(2)terenastand _ lv
(2)提瑞斯法格拉德_吕
(4)扭线头
2v2
(4)幻想曲_吕
(4)雪崩_吕
(4)龟岩
(4)暮色森林_吕
(4)bridgetoonear_lv
frozenclover _ lv
(4)潮间带_吕
(4)丢失样本
(4)扭线头
(6)沙尘暴_lv
(6)灵知木
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