近日,a股上市游戏公司纷纷发布2017年q3财报,gamewower发现,各家公司的增长开始放缓,甚至停滞。
游族网络:
从报表当中可以看到,游族网络在今年q3营收增长仅为2.7%,几乎停滞,净利更是同比下滑5.18%。游族目前最大的难题在于,《少年三国志》之后,整个游族在手游产品上鲜有续作,目前游族网络唯一的亮点在于其海外成绩表现不俗,在今年上半年其海外的收入已经超过10亿,占总营收60%,超过国内业务的营收。
巨人:
巨人的财报表现也并不出色,营收增长仅为4.43%,同样几乎没有增长,但净利得到了较好的表现,同比增长16.53%。在《球球大作战》开始遭遇生命周期的考验下,《征途》手游应该承担更多的责任,另外如何找到《球球大作战》的替代品将是巨人接下来的难题,最后在财报当中巨人还提及了继续推动收购休闲社交类游戏公司playtita的欲望,这个收购将直接决定巨人未来的业绩增长。
三七互娱:
三七互娱表现稍好,营收保持了两位数的增长,达到了11.79%,净利同样有35.54%的大幅增长,在页游保持领先的情况下,三七互娱在手游领域同样打开了局面,《永恒纪元》已经成为三七互娱的一款代表性作品,另外三七互娱在海外市场表现不俗,而h5将成为三七互娱未来财报当中越来越关键的一个词汇,而h5的表现将直接决定三七互娱在与完美世界争夺腾讯、网易之下,中国的第三极时起到关键作用。
完美世界:
不得不说,完美世界是当年的端游七雄当中,仅次于腾讯和网易,完成了对手游转型的公司,其收入已经远远抛下当年在端游时代在自己上面的老兄弟盛大、巨人、畅游。在今年q3同行表现不佳的情况下,完美依旧实现了35.63%的同比增长,净利也增长了21.39%。而且需要注意的是,在国内的整体电竞市场,只有完美手上有产品可以起到对腾讯的干扰作用,《dota2》、《csgo》虽然人气与腾讯系相比不算高,但除了这两款产品之外,别家的厂商还有产品可以称之为电竞吗?
恺英网络:
恺英网络的表现同样超出预期,营收同比增长15.75%,净利同比增长244.77%。在王牌手游产品《全民奇迹》几乎淡出视野,天马时空又选择将全新的《奇迹》手游产品交于腾讯代理的情况下,恺英依靠着在页游领域的出色表现保证了公司业绩持续的增长,根据其半年报目前网页游戏营收已经占公司营收的43.45%,超过手游的34.09%,而在去年同期页游占比为33.20%,手游为49.55%。但是这里需要注意的是于页游毕竟是萎缩的市场,恺英需要在其它领域找到自己的立足点,另外恺英能够在q3实现营收两位数的增长以及净利的暴增,不得不提的是在今年7月恺英耗资16亿控股网页游戏研发商浙江盛和,而在q3盛和开始于恺英并表,也就是说恺英优异的表现完全得益于并表所带来的收入,要知道在整个上半年其增长仅为0.72%。
掌趣:
掌趣是一家完全依靠收购其他公司然后并表以达到业绩增长的公司,可以说掌趣的核心竞争力就是收购,在上市之后掌趣已经完成了几十次大小收购。在2016年初gamewower就统计过掌趣大概耗资近100亿元进行收购,与此相对的是董事长姚文彬在2013年持股25.92%的情况下,到了今年只持股14.06%,有媒体报道姚文彬已经先后8次减持,套现23亿元。但是,打铁还需自身硬,在市场收购对象愈发减少,掌趣自身依旧未能拿出可具说服力的产品,因此今年q3其营收同比增长12.63%,但净利大降9.9%,同时其今年1-9月整体营收同比下降了5.66%,这是本文所有游戏公司当中都颇为少见的。
天神娱乐:
营收大涨43.65%,净利润大涨79.54%,天神娱乐的数据堪称本文当中最为健康且亮眼的数据。但是值得注意的是天神娱乐亮眼的财报下,主要是通过并表而来,天神娱乐在财报当中明确的指出:营业收入年初至本报告期发生额为2,237,152,268.65元,较上年同期增加70.79%,主要原因系合并范围增加;2017 年公司完成了对合润传媒、幻想悦游、嘉兴乐玩的收购,合并范围。其中主要为财报提供助力的为嘉兴乐玩这家棋牌公司,根据天神娱乐年初宣布收购嘉兴乐玩时透露的数据:嘉兴乐玩2016年6-11月的营收达到2.8亿元,净利润为1.7亿元,净利润率达到了60%左右。
昆仑万维:
实际上,某种意义去看,昆仑万维在本文当中与天神娱乐是一样的,尽管昆仑万维的净利在q3出现了同比降低22.94%,但是其q3的营收增长同样达到了51.14%的亮眼表现。而之所以说与天神娱乐一样,是因为昆仑万维的营收大幅增长同样是依靠并表并且也是一家棋牌公司,在财报当中提到:主要为闲徕纳入合并报表所致。根据昆仑万维的半年报,在收购闲徕互娱之后,闲徕互娱于今年2月纳入合并报表,而其2017年2-6月实现营收6.59亿元,产生净利润3.22亿元,归母净利润1.64亿元。
总结:从本文可以看到,国内a股的上市游戏公司几乎都面临增长停滞的问题,其中巨人、游族已经出现个位数增长,而天神娱乐、昆仑万维、恺英网络等则是依靠收购之后并表达到了不错的增长,但本质上同样开始增长遇到困境。对于这些公司来说,收购永远只能解决一时的问题,最好的例子就是本文当中的掌趣,不停的收购但是最后结果依旧是维持不住,因此如何依靠自身的力量打开市场才是根本。