《守望先锋》是2016年暴雪开发的一款第一人称视角射击游戏,有27位不同的英雄供玩家选择,玩家之间可以进行3v3、6v6的团队竞技。玩过这个游戏的朋友都知道,这个游戏有非常多的“守望特色”和玩法,每个英雄都有特色技能,而每个英雄也都被赋予生命,他们有独立的、完整的、饱满的故事,也有自己的性格,每个英雄都来自世界各地,根据世界各地的风俗文化设计外貌长相,每个地图、每个英雄之间,都有专属的小彩蛋,还有许多特色皮肤和趣味表情动作,供玩家解锁和收集。
守望先锋
但是守望却没有一直被大家喜爱,渐渐变得无人问津。
然而在近期守望改版后,你就不是一个人在玩游戏了,因为新增加了队伍功能,玩家可以寻找队伍或者自己创建队伍,选择队友和擅长的位置,所以许多老玩家重拾守望。在增加组队的同时增加了点赞系统,可以为与你战斗过的队友或者对手点赞,这样很大程度的避免了“演员”或者一些在团队中我行我素的玩家。
守望先锋
所以玩家弃游的原因并不是游戏本身不好玩,或者服务器经常“爆炸”,而是这个游戏模式,不适合一些一直单机玩游戏的玩家。
守望先锋
因为在6v6的团队竞技中,团队合作配合是关键,有些人不是全能型玩家,他或许只会打重装和辅助,如果他也匹配到了几个只会玩重装和辅助的队友,为了团队可能要拿自己不擅长的c位,而这个游戏中,c位的输出至关重要。
守望先锋
同样如果反过来,一个c位玩的特别好的人,因为被一个自我感觉良好的人抢了位置,只能补t或者辅助,这样对于玩家的游戏体验极差。
而且这个游戏是一个团队协作游戏,辅助、重装、输出缺一不可,你500强选手carry全场,队友没有人愿意配合你补位,最后还是会输掉比赛。
守望先锋
但是新加的队伍系统,可以选择自己擅长的位置,进语音频道交流战术,大家一起说说笑笑,开心的玩游戏,说白了,玩游戏是玩的开心,把输赢看得太重,就不是你玩游戏,而是游戏玩你。
你认为守望现在变得无人问津,还有什么原因呢?