昨日,因育碧ceo表示,育碧旗下包括《彩虹六号:围攻》在内的游戏
将会由腾讯在中国国内进行重新发布,导致部分《彩虹六号:围攻》的steam版玩家,纷纷差评
而在各大讨论社区中,不少玩家及云玩家也纷纷表示:腾讯代理r6只会毁游戏。
那事实,真的有你们想象中的那么差吗?
相信细心的看官老爷们已经看出来了,我的小标题用的是“你们”,而不是“我们”。
因为这个问题,无论我作为一个曾经的行业从业者,还是如今的一个游戏领域的自媒体人
甚至是一个普通的游戏玩家而言,答案都是非常明显而唯一的。
当你摘下你的有色眼镜,你会发现,在中国,腾讯无疑是游戏最好的代理商。
并且没有之一。
在5月18日和5月19日的大量差评之中,小编仔细看了一下
几十个小时的r6游戏时间,然后口口声声喊着自己是忠实的育碧粉丝
然后直接下结论:育碧和腾讯合作彩虹六号必凉
像这样的人并不在少数,占比起码在70%以上
他们给r6下必凉结论的原因也很简单,就是因为腾讯代理。
诚然,就如评测中r6游戏时间长达几百甚至上千小时的玩家所言。
腾讯代理的最大弊端,是如同《火箭联盟》、《cod》系列锁国区,且steam上不能购买。
而不是几个小时和几十个小时的评论家们口中的:r6会出火麒麟、乱改游戏等等。
没有人,比腾讯更懂中国网游市场
简单的拿十年前的两款游戏来举例,没错,就是腾讯代理的常年霸占网游排行榜前三的两款游戏
《地下城与勇士》、《穿越火线》,你以为我会说英雄联盟?不了,我习惯在跟风狗擅长的领域击败他们。
这两款游戏,都有着极强的“国服特色”,例如dnf中,国服有技能宝珠等特色让人不得不购买礼包
而在cf中,也有加快换弹、弹道更稳等严重破坏fps游戏平衡的付费道具。
而如今,2018年,无数曾经扬言要打败《地下城与勇士》、《穿越火线》的游戏
要么活跃玩家只剩下那为数不多的死忠粉,要么已经或宣布即将停止运营。
而dnf和cf,在外服都死的差不多的时候,在国内却一次次霸榜网游热度排行榜,
我知道肯定有杠精要抬杠,说什么国内霸榜没说服力。
所以请杠精别忘了,今年三月,dnf凭借着春节套的发售,及起源版本情怀引发的回归潮
成为第一个将《英雄联盟》挤下世界网游月度营收排行榜榜首的游戏。
诚然,不可否认的是在腾讯手中,dnf和穿越火线都是存在付费道具可提升游戏能力的情况
而穿越火线作为fps类游戏,这些道具的出现极大的破坏了游戏平衡。
但抛开有色眼镜再来看,以cf十年不变的画质而言,如果cf没有英雄级武器迎合中国网游市场
cf何德何能,能让玩家一直坚持在cf?无论是画质、玩法比cf优秀和多样的fps游戏可并不是少数。
所以目前中国网游市场什么样相信不用我多说,手游的吸金能力就是最好的例子。
不可否认,《使命召唤ol》的本土化非常失败,是腾讯互娱迄今为止最大败笔之一。
但就连骂腾讯,舔暴雪的人眼中:暴雪爸爸出品,必属精品。
不同样也是有几个不温不火的游戏吗?你只看见了腾讯代理的《使命召唤ol》
为什么你选择性无视《英雄联盟》?只字不提《堡垒之夜》?
国内还有比腾讯更懂用户的游戏厂商吗?
我想到这里,大多数人心里自己已经有了答案。
别拿腾讯用户数量碾压其他游戏厂商来举例,腾讯qq、微信为什么这么多人?不还是因为了解用户?
当年网易的《阴阳师》,人数可是一直保持与《王者荣耀》平分半壁江山的状态。
最后《阴阳师》为什么突然就被《王者荣耀》秒了?相信阴阳师玩家自己心里有数。
当然,在网易人和网易脑残粉的眼中,这当然都是腾讯的锅嘛。
新暴白就别说我没证据就瞎说了,建议自己去补习一下前网易高管张栋的诸多弱智言论。
在他的眼中,游戏不火就是被腾讯针对——风暴英雄。结果国外风暴英雄把他脸都打肿了。
这种连高管都只会怨对手的厂商,你指望他们怎么理解用户?
腾讯游戏充钱,你的提升非常明显,你还是大爷。网易游戏充钱?对不起,少于几十万上百万,你还是我孙子。
被他们自己玩死的游戏还少吗?说腾讯抄袭的,我就更想笑了。
毕竟一个抄袭是致敬,一个抄袭是证据确凿,百口莫辩。
在我看来,腾讯代理r6,只有两个缺点:
1:可能存在锁区的风险
2:孤儿变多了(这是不可抗因素),但腾讯反作弊确实不差(dnf这种和外挂互相依存的游戏就别举例了)
除此之外,火麒麟之类的东西,应该还用不着跟风黑的战略家们来操心,
别老觉得自己比腾讯的运营聪明(天美工作室除外)
相信时间会证明,育碧选择将r6的中国发行权交给腾讯,是有多么正确。
(恩,这是最后的一个小彩蛋,育碧说的是重新发行,可没有说代理。跟风黑可上点心吧)