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iphone 14发布很久了,最近经常有很多朋友问我,iphone 14和iphone 13哪个值得买?
我能理解为什么会有这样的疑问。归根结底,iphone 14和iphone 13的差距如此之小,你很难把iphone 14看成一个迭代的机型。
首先,我们来看价格。目前128gb起飞版iphone 14售价5999元,新机无优惠。预计今年双11不会有太大的下滑;iphone 13官方直降600元,128gb仅需5399元。
价格更有优势。所以所谓的iphone 14和iphone 13更值得买,主要是iphone 14的升级价值不值得花这600块钱。来看看这些升级点吧!
01血腥版a15散热,游戏体验有提升吗?
iphone 14相比iphone 13的一大升级在于处理器和散热。先把处理器从a15换成a15,有五个gpu核,比普通a15多一个gpu核。
理论上图形能力更出众。
这也体现在跑分上。iphone 14的3d mark wild life extreme评分确实提升了一点,那么在游戏方面是不是更好?
先说答案,其实没有!
iphone 14半小时的平均帧率是56.2fps。
iphone 13半小时平均帧率59.7fps。
笔者分别在《原神》测试了iphone 14和iphone 13的帧率性能,并在统一的60帧高画质设置下,在蒙德市和李越港之间跑图。
iphone 14原来的帧率半个小时才跑到56.2fps,比我刚拿到手机时的分数还低,可能和最近的新系统版本(ios 16.0.2)有关。相比较而言,
iphone 13(ios 16.0.1)的性能符合a15的一贯标准,全程可以运行在59fps以上,体验还是很流畅的。
散热方面,从拆解来看,iphone 14的设计确实和iphone 13有很大的不同。它采用三明治结构,在屏幕、电池和主板之间增加了铝板,类似于安卓手机常用的金属中框。理论上对机身散热有好处。
iphone 14半小时原神后壳温度
iphone 13半小时原神后壳温度
《原神》半小时后,iphone 14后壳最高温度达到50.1,而iphone 13达到47。考虑到之前的游戏帧率,这块金属板的散热效果并不明显。手机到底该不该发热?
而且游戏的帧率也不是很稳定。
因此相较散热上的堆料,不同版本的系统对于游戏体验的影响还要更大一点。仅从这一点也能看出,如果只是玩游戏的话,iphone 14和iphone 13的体验确实没有太明显的区别,
哪怕前者配置参数上更好看一些。
02 更大底的1200万主摄,拍照体验变好了吗?
聊完了游戏,我们再来说一说拍照。
首先,iphone 14确实升级了一些相机配置,虽然主摄、超广角仍旧是1200万像素,但主摄传感器尺寸更大,并且还采用了全新的光像引擎。
光像引擎能够帮助手机在多次曝光中选出最佳的像素并融合起来,它能保留更丰富的图像数据,本质上看还是一种基于raw域多帧合成+ai算法的图像生成算法,当然这有赖于更强大的isp,
才能够快速准确处理这些原始的图像数据,好处是即使我们身处暗光环境中,也能拍出很鲜活的照片。
iphone 14主摄暗光样张
iphone 13主摄暗光样张
笔者也怀着好奇试了一下,从暗光测试来看,iphone 14样张整体亮度确实更高一些,色彩饱和度也更高,草地更加嫩绿,但整体的画质和观感并没有和iphone 13拉开很大的差距,甚至不细看的话,
彼此的区别也不是特别明显。总之,有光像引擎和更大传感器加持的iphone 14在拍照方面并没有带来太大提升,这或许要让很多消费者失望了。
最后有话说:
相较iphone 13,其实iphone 14在各方面都是存在一定升级的,除了我们上面说到的处理器和拍照外,比如iphone 14的电池也更大,续航有所提升,但幅度很小,体验差距就更小了。
其次还有就是前摄终于支持自动对焦了,因此在拍摄vlog或者视频时,对焦也更容易。同时还有一个车祸检测,这个功能有点意思,但对日常体验的影响很小。
总之,在我看来这些升级感知都不是很明显,也很难带来了大幅的体验提升,所以说iphone 14在体验上和iphone 13“一毛一样”其实并不算错。因此如果你是iphone 13用户,
升级iphone 14就没啥必要了;当然,如果你想在两者中选一个,那么还是建议优先考虑性价比更高的iphone 13,如果你不差钱,作为新机的iphone 14也还算凑合。