古剑奇谭网络版攻略秘籍(古剑奇谭网游)

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这次取消了普通团书之前的绿注卡4铃取出的方式,确实弱化了忧郁流。不过这次团书第三个boss杀的时间比较长,第二第三个目标也杀了很多次,还是很适合钟客的忧郁流,打第一个输出也不难。
现在你可以用绿色调演奏了,香右,香右,左,右,香右,左,右。在战斗中,尽量进入尽可能低的绿色调(不高于20蓝)。如果单味药草进入绿色调,就会左右香,左右香,左右香。如果是半血以上,给宝宝全资源。
下半血,双香草绿色调内打,香右,左,右,左,右,左左下降明亮和新鲜,关闭绿色调。单香草绿色基调内部发挥,香右,左,右,香右,左左下降明亮和新鲜,关闭绿色基调。《半血》下面的思路是左左的高蓝结局,蓝量带出绿音。
需要注意的是,每次进入绿色调,一定要做出忧郁,刷新知道buff时间,避免出现3.2倍自由忧郁不加的情况。
日月兵工厂
老a,我们只能在十字路口玩。注意横线上有个地方是安全的,不能喷,如图。
第二,先下手为强。我们很沮丧。先拿剑12段春寒,再画暂停循环。不要进入绿色调,因为宝宝对伤害不满意会第一时间走出蓝色大圆圈。第一个蓝圈之后,我们将第一次进入绿色调。
剑法释放时间当剑在心口,可以在绿调完成双宝宝背剑法,比如绿调是香右和香右,剑法。青音,香右,左,右,香,剑术。然后在剑技的5秒施法时间内,单宝宝继续造成伤害。
第三,如果boss是男的,我们在夏光万道的时候先从剑术开始,用剑术免疫控制效果,但是异常可以忽略,因为他不像四海天牢的失明,会让远程失去目标。
对于女boss,可以在星星拖月亮的时候使用剑技,5层buff后使用剑技豁免免疫冰冻效果。难的时候不要这样,因为就算减了伤,伤高了也扛不住。
关于帝心的三个问题
老一,开始的时候不要玩春寒,其他技能都正常。boss90的血消失时,最多保留8层朱萼,然后单独开启绿色调,左满蓝三次后关闭绿色调,获得一个自由的忧郁,然后第二个小怪聚集时,落亮,切换到新怪。
当三个或三个以上的怪物聚集在一起时,他们将免费受到压抑。剪一个新的怪物,会带来春寒,让它明媚清新。所以你会受伤。
老二和老三,第二次帝剑,boss会无敌,所以帝剑准备好了就可以开,绿调无敌了再开。
振兴元杰
老一,等你熟练了这个技能,就不要再看红圈提示了,要看boss的技能动作,做好应对困难的准备。我们驻扎在10.5米,这个技能发展出来的时候,内圈效果结算有明显的圈运动,动作结束我们就进去。
第三次撞柱前,保持高层朱萼,如8-9层。boss倒地立刻获得剑技,然后摔的明艳鲜爽,带着春寒,帝剑,一摔明艳鲜爽,平局暂停,boss快速起身后进入青音。
12秒绿色音用来延迟攻击buff前的时间。我们打出来的是茂盛,自由的忧郁要打完buff才会打。接下来可以等你用冷泉剑攻击buff,可以高爆。
第二,开始的时候需要alt 1,然后才能发挥自己的技能,这样所有技能都可以减cd。因为剑是被动的,1%的快速增加会带来1.7%的春寒伤害,33%的快速增加意味着56.1%的春寒伤害。
也就是说,两次加春寒等于三次不加,四次加等于六次不加,所以当春寒的cd准备好了,alt1不好的时候,我们也要等着alt1的cd,一直把春寒和alt 1的cd绑定死,等你的春寒cd准备好了再放。
加一轮要六七轮,带春寒的四轮赶上不加的六轮。帝剑,松开,绿音准备好了就可以开,不用绑。
我也试着在这个boss里思考过宝贝流。33%的快速加成意味着宝宝多了66%的伤害,宝宝流造成的宝宝伤害占比远高于忧郁造成的伤害,但我不确定宝宝流是否能超过忧郁。
因为宝宝流较严苛的输出环境和不灵活的爆发时间,还有郁郁流的斩杀优势,所以一直没试过。
老三,起手没飞花的话,我们帝剑的10朱萼不要卸,一直往15层攒,大概等你会溢出1层的时候,攻击buff就得到了,这一两层朱萼溢出也没关系,因为你在攻击buff内多打出的一个坠明鲜的额外加成,
是高于两层朱萼的期望伤害的,不要为了控资源而控资源,控资源的本质也是为了最高的伤害。
实战中我们不是木桩的完美循环,而是一个取舍的关系,舍小伤害,得大伤害。然后我们3个坠明鲜,带春寒坠明鲜,帝剑,绿音,攻击buff内能打出巨额的爆发。起手有飞花的话,要打掉帝剑的坠明鲜,
具体打掉一个还是两个我忘了,反正得到buff前要满15层,但不要溢出过多。
关于排箱子,要知道古剑的一个位移机制,你的位移技能不加wasd方向键释放,也不在空中释放的话,你的位移冲到悬崖边上,是会停下来的,所以大胆的位移就行了。
小怪阶段,第一只小怪打的很快,开帝剑不进绿音,坠明鲜带春寒尽量留到50血以下打斩杀。坠明鲜之间有3秒左右cd,如果不想影响到带春寒的释放,就把朱萼控到最高9层,50血以下就能打坠明鲜带春寒坠明鲜。
p末和起手一样,都是15层朱萼进攻击buff。爆发药在攻击buff时再吃。我个人估算的话,剑心大概是30%伤害加成,爆发药是20%伤害加成,那个攻击buff是50%攻击加成,理解为50%伤害加成,
所以增益叠乘,肯定是爆发药配合攻击buff,而不是剑心。