学动漫设计需要什么?小编偏偏先不说学动漫设计需要什么,先来说说学动漫设计不需要什么。
(小编没钱,但是就是个特别任性的人)学动漫设计不需要有完美的外貌,也不需要有特别高的学历(在这个看脸的世界,看到这一条瞬间觉得暖心,有木有),不需要有美术基础,也不需要有太高深的计算机基础(但是基本操作也还是要有的,如果连打字这种小事都不会就要学动漫设计,你这是在逗小编呢)。
好了看完不需要的部分,言归正传,看看学动漫设计需要什么吧,学动漫设计需要恒心毅力、刻苦耐劳、用于钻研的精神,因为不管学习什么都需要这些刻苦钻研的精神才能够学会,世上没有什么学科是学不会的,就看你有多少的刻苦钻研精神,你能够付出多少,你的付出和回报是成正比的,你有多少付出就会有多少回报。
我们先来了解一下什么是动漫设计,动漫设计专业专业是我国近几年发展起来的一个新的专业,具体包括动漫美术设计与游戏美术设计。通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏赏能力,培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。动漫游戏设计,应该是现今时代非常热门和流行的词汇。而动漫游戏设计师也是现今非常时尚和高薪的职业。动漫设计是一个笼统的概念,它其实包含了动漫动画设计、动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计、动漫模型渲染设计、超媒体交互设计。很多年轻人都对这个领域充满了兴趣,也有不少有志之士期望加入这个行业。不要太在乎什么专业能拿高薪有前途,主要是看你自己肯不肯吃苦学习,有没有信心学好。
众所周知,大家对于大学的教育所抱的期望越来越小,读了大学好就业这样的观念已经随着时代和社会的发展离我们越来越远。在这个物质欲横流的年代,如果我们没有《小时代》中一群年轻人的背景,那么我们要想更好的生存和发展,毫无疑问,我们需要具备更强的能力。这种能力是生存的能力,生存的技能。很多同学都想找到一个理想的学校,然后学习一个好的专业,为将来就业打下良好的基础。可是社会发展的现实告诉我们,一个理想的专业并不是很容易就找到或者能学到的。名牌院校固然有很大的吸引力,但是对于那些一时因成绩不理想而无缘名校的莘莘学子们来说,这未免有点不公平。不过,事物的发展总是有两面性,面对日益严峻的就业压力,很多毕业后的大学毕业生禁不住高呼:“找学校不如找专业,找专业不如找就业!”。
动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,是继it产业之后的又一大经济增长点,动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注,数字电视、网络、手机、pda、移动播放器等新媒体也为动漫产业带来了更为广阔的发展空间。在美国、韩国、英国等动漫强国,动画产业在国民生产总值中都占有非常重要的地位。 毕业生学习动漫设计与制作,快速拿高薪,动漫行业市场价值空间大,赚钱相对容易。现在动漫消费群体大约在15-35岁之间为主要群体,这个市场是非常非常大,非常非常有潜力的。 对中国动漫行业,现在真是“看上去很美”。就是说,中国动漫,无论是从市场、政策,还是从人才方面,可能对创业者也好投资人也好,第一眼看上去都是非常的美。从市场来说的话,毋庸置疑,中国无论青少年儿童的数量,还是对动漫产品的喜爱程度和渴求的程度,可以说都是非常强烈的,中国动漫或动漫相关的延伸产品市场也是非常非常之大。无论是图书、dvd,还是小孩的衣服、鞋子、袜子、玩具、书包、文具,这个市场是非常非常之大,市场前景是非常的好。 国家政策方面的支持也是非常有利的。全国各地都有很多对动漫各种各样的政策支持,各地都有很多的动漫基地,当地政府对动漫都出台了很多政策,无论是给补贴也好,给退税也好,这方面都有很多的支持;另外一方面政府有很多政策,又比方说在电视台,在儿童黄金时段基本上播国产的动漫片,这个对中国国产原创动漫片而言可以说帮助很大。所以我们选择动漫设计专业,发展前景极具竞争力,就业方向潜力巨大。
动漫设计专业主修课程: 素描、色彩画、设计速写、计算机应用基础、动画概论、设计构成、平面设计、二维动画,三维动画设计、动画分镜头、影视编辑、影视后期合成。
掌握计算机图形 ,图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 , 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。动漫设计专业根据学生在校的四个学期,有计划有目标的规划了四个阶段的课程,根据学生掌握电脑知识能力的特点,由浅入深,寓教于乐,轻松学习,完美就业。第一学期:键盘指法、五笔/拼音打字、操作系统使用、word文字排版、excel数据处理、幻灯片、上网、硬件组装、软件安装、系统安装、素描、心理健康、礼仪等;第二学期:photoshop图像处理、illustrator图形绘制、flash动画、coreldraw图文排版、素描、漫画绘制、动画运动规律、水粉等。第三学期:maya(建模、材质、灯光、渲染、动画、粒子/流体特效、动力学)、zbrush软件雕刻、分镜头脚本设计、艺用人体解剖、角色造型设计、动画场景设计等。第四学期:premiere剪辑与合成、after effects影视特效、cooledit音频特效处理、影视艺术概论、绿屏技术、电视摄像与节目制作、广播电视概论等。毕业后可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。