这不仅仅是图像质量的提高!虚幻5引擎会对游戏行业产生什么影响?

这不仅仅是图像质量的提高!虚幻5引擎会对游戏行业产生什么影响?
几天前,史诗游戏再次成为整个游戏圈的焦点。这一次,不是因为它垄断了任何游戏的个人电脑版本,而是直接在ps5上发布了虚幻5引擎的演示视频。我们应该知道,上一代虚幻引擎4是在2014年推出的。6年后,虚幻5能为下一代打开大门吗?
关于虚幻5引擎,最重要的是两个新的功能:“流明”,它可以实现动态全局照明,“纳米”,它可以直接导入电影和电视资源到引擎。尤其是这个nanite,观看演示的玩家都对它带来的超高图像质量感到惊讶,但开发者对此更为兴奋:
你知道,艺术是游戏制作过程中很重要的一部分。设计完模型后,你应该降低材料的精度并将其导入发动机,然后在测试中根据实际情况进行各方面的调整。流明全动态全局照明解决方案可以对场景和照明变化做出实时响应,并且不需要光线跟踪显卡等特殊硬件。系统会根据情况调整间接照明,这样可以节省大量的时间来烘焙用于艺术制作的照明地图。
nanite允许开发人员直接将数亿个多边形模型导入虚幻引擎,而不会造成损害。显然,在制作游戏艺术模型的过程中,不再需要花时间在多边形的数量和内存的限制上。一方面,它提高了游戏的视频质量,另一方面,它降低了模型优化的难度。例如,在这个视频中使用了8k素材,10亿个多边形被无损压缩成2000多万个。
对于玩家来说,这意味着更好的画面,而对于开发者来说,这项技术的出现意味着生产力的解放。在节省了大量用于调整艺术资源的时间和精力后,开发人员可以将更多精力放在游戏制作本身上。
显然,这将大大缩短游戏制作周期,中小型游戏开发商将有可能制作出3a级的图像质量,而许多由于各种限制而无法实现的想法也将有可能实现。毕竟,每个人都想体验2013年在e3展示的“封锁整个领土”的用户界面版本!
那么,如此强大的虚幻5引擎会对游戏行业产生什么影响呢?
首先,它将提高游戏产业的上限:如果nanite和lumen这两项令人敬畏的技术能够实现,那么在游戏开发期间就不需要担心性能、内存优化和灯光渲染,这意味着对于站在金字塔顶端的3a游戏,你可以大胆追求更细腻、更逼真的艺术效果,朝着视频游戏和更细致的场景交互方向发展。
当然,从这个角度来看,它将对影视、动画和建筑等行业产生更大的影响。虚幻引擎已经走出游戏圈,走向一个更宽的空房间。此外,nanite更精致的虚拟三角形也意味着展示更多细节。如果细节做得不好,也会暴露出艺术水平本身的不足,这就对艺术生产能力提出了更高的要求,极大地提升了行业的艺术生产水平。
第二点是提高游戏开发效率,降低游戏开发门槛。另一方面,虚幻5可以显著提高游戏开发的开发效率,特别是在艺术制作过程中,并且降低了原本花费在性能优化上的技术门槛,因此节省下来的时间可以更多地用于游戏本身的设计和润色。
此外,政府宣布了两项生态友好政策:虚幻引擎的份额门槛提高到游戏总收入100万美元,epic在线服务免费开通(事实上,《要塞之夜》中使用的朋友、比赛、游戏厅、成绩、排名、账户等功能模块直接开通)。这意味着,对于游戏开放的群体或个人,它可以减少许多常见功能的开发工作量,降低成本和时间阈值,并降低成本和时间阈值。
说到史诗游戏,在2019年之前,大多数玩家制作了《要塞之夜》和《虚幻4》,但没有任何具体的观点。然而,在2019年,史诗推出了自己的游戏商城,并垄断了个人电脑平台上的许多游戏,这让许多蒸汽玩家不满。此外,由于早期的封锁政策,epic mall对国内玩家来说更加有罪,而且它在开放官方博客时也受到了“热烈欢迎”。
当然,他们在国外的评价也好不到哪里去。epic首席执行官蒂姆·斯维尼经常在社交媒体上收到网友的问候,但此人心态良好,甚至有闲暇时间与网友进行激烈互动。
尽管排他性行为确实让玩家不舒服,但不可否认的是,史诗购物中心给创作者带来了真正的好处。著名的蒸汽平台占30%以上,有点高。一项针对开发商的调查显示,他们对steam的满意度逐年下降(深蓝表示非常满意,深红表示非常不满意)。
史诗购物中心的抽奖率是多少?12%.显而易见,当两个平台上的游戏价格相差不大时,开发者,尤其是独立的游戏开发者更喜欢哪个。
蒂姆已经多次表达了对蒸汽的绘画模式的不满。你可以说这是其他开发者的肺腑之言,也可以理解为对商业竞争对手的挑战。然而,这些话实际上可以代表许多开发商的愿望。他曾经说过:“我们没有计划挤压蒸汽的规模。我们只想建立一个对开发商公平交易的商店,从而为内容创作者提供更多机会。”
作为一名玩家,我不在乎蒸汽和史诗之间的商业战争的结果,我只想玩更有趣的游戏。因此,我仍然很高兴看到越来越多的平台进行竞争,从而为开发者创造一个更好的环境。
让我们再来谈谈虚幻5。除了虚幻5的优势之外,它还不可避免地包含了许多未来可能面临的问题:
nanite几乎无限的模型支持可能会导致一系列问题,如艺术资源的规模急剧增加、游戏包的扩大、引擎中资源导入、导出和编辑的效率低下、游戏中资源加载时间过长等。
面对如此巨大的加载仙王的日常生活资源,当前的固态硬盘技术不知道如何抵抗它。即使它能抵抗,固态硬盘本身的价格也不确定它是否能被普遍降低。让我们拭目以待这里的问题。
此外,nanite和lumen的影响可以这样理解,将来皮肤变化的速度会更快(不仅指国内手机游戏中的皮肤变化,还包括其实施阶段的3年多的皮肤变化。在这里,育碧式的皮肤变化被称为开放的世界(虽然它不是虚幻的,但原理是一样的)。我希望游戏行业能减少加班(狗头),但这是不可骨子无错版能的。更有可能的是,门槛降低,竞争更加激烈,导致
最后,我心里有点惭愧和激动。虚幻5的推出,代表着我们即将开启一个具有影视质量的新游戏一代,而画面质量更高的游戏广告即将迎来颤音。难道不是影视级的《山海经》里的香吗?
虚幻5引擎将于2021年发布,除了下一代主机之外,它还将支持这一代主机。《勇敢的战斗之龙11s》和《姚希的手工世界》等游戏已经证明了虚幻4完全可以在switch上运行,而进一步完善的虚幻5也可能在switch上带给我们更多惊喜。总之,下一代的游戏世界真的值得期待!
文章来源:www.atolchina.com