unity游戏自定义分辨率 教你如何自定义

1、打开unity,新建一个空工程,unity界面。
2、在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“screenwhtest”。
3、选中“screenwhtest”脚本,双击脚本或者右键“open c# project”,打开脚本。
4、在打开的“screenwhtest”脚本上进行编辑,首先获取当前屏幕的宽与高,然后把获取到的宽与高打印在控制台console上。
5、脚本编译正确后,回到unity界面,在场景中新建一个“gameobject”,并且把脚本“screenwhtsest”赋给“gameobject”。
6、可以把屏幕设置成制定大小,运行场景,可以看到控制台console上获取到的屏幕宽与高与设定的一致。