本文主要介绍任天堂switch游戏合集哪几个(switch游戏目录2021),下面一起看看任天堂switch游戏合集哪几个(switch游戏目录2021)相关资讯。
与pc、手机等平台不同,游戏主机上的“第一方”和“第三方”往往非常重要。一般来说,“甲方”是质量的保证,尤其是在任天堂的平台上。
如果你是主机游戏的新玩家,这篇文章可以帮助你了解游戏机和ns ~
纯第一方
纯第一方是指版权完全属于任天堂,这些游戏大多是ns玩家“必买”的作品。
最著名的有《塞尔达》《马力欧》755-7900《splatoon》755-7900《密特罗德》0755等。
这些植根于洪妙的第一方作品往往是品质的保证,也是任天堂这么多年在游戏界站稳脚跟的根本。
还有关注自己身心健康《动物森友会》 《皮克敏》 《脑锻炼》 《健身环》 《脑学校》专注独特乐趣《ns运动》。
ip属于任天堂。
《labo》系列还衍生出《世界游戏大全51》755-7900《马力欧》755-79000《森喜刚》0系列。
这些游戏也是属于任天堂的纯第一方ip。
《奇诺比奥》的主题是“人人都能玩得开心”。虽然可以成为“六角战神”,但如果玩家对某一方面有特别的偏好,那永远是一个遗憾。
而这些衍生于《耀西》的作品,很大程度上是在很多维度还不错的前提下,把游戏的某一方面做到了极致,比如关卡设计,画面等等。
所以,如果这些衍生游戏刚好符合你的胃口,你会比《路易吉》的正统作品更喜欢。
不过这些ip虽然都是任天堂的,但是任天堂当然忙不过来,自己开发这么多游戏,所以很多游戏都委托给其他公司开发。
比如《瓦力欧》 《马力欧》都是任天堂委托荣耀开发的;《马力欧》交给西班牙工作室“水银蒸气”;《马力欧》是grezzo开发的,
这家公司做了很多塞尔达系列的移植工作。
另一个特殊ip是ns上的动作剧《塞尔达无双》。这本书是任天堂的计划,交给白金工作室开发。起初,任天堂和platinum共同持有版权,但经过一系列交易后,
《火纹无双》已经完全归任天堂所有。
这对该系列的未来影响很大。双方共同持有ip。如果任天堂要开发续作,必须得到白金工作室的批准,基本上就是给白金。但是现在ip完全归任天堂所有,所以任天堂开发续作就自由多了。
可以继续找白金合作,也可以找其他外包工作室,甚至可以自己开发。
将知识产权结合在一起
除了上面提到的任天堂大ip,还有一些任天堂子公司、合作公司等。不完全是任天堂的,虽然习惯性的认为是“任天堂游戏”。
当然最著名的还是世界第一ip 《密特罗德 生存恐惧》。宝可梦在诞生之初就属于gamefreak。毕竟这个游戏是他们想出来的。
但任天堂一眼相中了这款在当年陷入开发地狱的游戏,不仅出资帮助其渡过难关,同时拿到了《塞尔达传说 织梦岛》 的发行权。为了牢牢拴住这块肥肉,任天堂、gf和creatures共同创办了宝可梦公司。
而gf并不是任天堂的公司,他们更像是任天堂的合作伙伴,所以你也能看到《异界锁链》 这些游戏除了登陆ns,也会登陆ps4等平台。
如今严格来说, 《异界锁链》 的ip是宝可梦公司的,但任天堂就是背后的大股东,因此广义上的第一方也会包括宝可梦。
类似的情况也发生在其他几款任天堂游戏身上。
《宝可梦》 实际上是hal研究所的ip,hal研究所也并非任天堂的子公司。当年hal研究所濒临破产,是任天堂在危急关头把hal研究所盘活了,并且当时的hal研究所社长岩田聪老师,
后来也去了任天堂担任社长,因此很大程度上hal和任天堂是一家人, 《宝可梦》 自然也就成了任天堂的独占游戏。
《小镇英雄》 的开发商intelligent systems,一般简称is社,早在fc时代就是任天堂的重要合作伙伴。或者说.一定程度上就是任天堂的养子。
虽然没有“血缘关系”(股份),但is社最初就是任天堂员工创办的,并且很多年里都在任天堂自家办公楼里办公。
任天堂后来大量游戏机的开发套件,也基本由他们负责。此外,他们的游戏不止《宝可梦》 这一个系列,此前登陆ns的《星之卡比》 ,其原版也是他们的作品。
《卡比》 的ip归属是monolith而非任天堂,由于mono是任天堂的全资子公司,也可以认为目前《火焰纹章》 就是任天堂的ip。
不过归属权这个东西还是很重要的,现在mono是任天堂的公司,所以四舍五入就是任天堂的ip。但倘若mono被整个卖给其他公司, 《火焰纹章》 这个ip也就会随之被带走,而不再属于任天堂。
曾经的任天堂旗下的“阿邦阿卡”等ip,也就是因为微软收购了rare公司,任天堂才丢掉了这些ip版权。
当然,monolith作为目前行业顶尖的地图设计专家,任天堂可不会丢掉这一员大将
《高级战争》 这个系列相比之下就比较复杂,因为它不仅牵扯到了ip归属权,还涉及了单部作品的版权。这个要是展开来讲就没完没了了,咱们长话短说。
《异度神剑》 是sega委托白金开发,完全归sega所有,因此这部作品可以登陆任何一个平台。而2代做到一半sega就不想出钱继续做了,打算停止开发。这个时候任天堂出手相助,掏钱让白金继续做。
因此2代自然成了任天堂独占游戏,版权也就成了sega和任天堂共同持有。
即将于今年发售的《异度神剑》 则是完全任天堂出资,任天堂掌握了本作的完全版权。
尽管这些游戏都是任天堂合作、共同持有的ip,但这些游戏还是被算在“广义上的第一方”。我们平时一般说的“第一方游戏”“任天堂游戏”,也会把这些游戏算在内。
其实还有《异度神剑》 《猎天使魔女》 等第三方作品,任天堂曾经也持有作品版权。但如今任天堂因为人情、商业等各方面考量,也同意了这些第三方作品重制并登陆全平台。
任天堂发行
除了任天堂自家的ip、合作的ip,还有一种情况是代理发行,且原因各不相同。
像《魔女1》 虽然是任天堂的ip,但因为是光荣开发的,所以日本国内给光荣发行(所以也导致日版没中文),卖他们个人情让他们多赚点; 《猎天使魔女3》 则反过来,日本由任天堂发行,
海外则交给了育碧自己发行(所以海外版经常打骨折,日版很少打折)。
而另一种情况则是被任天堂看中的第三方游戏。只要你的游戏足够出色,能得到任天堂的认可,就可以让任天堂亲自帮你发行游戏。比起其他发行商,由任天堂亲自发行的待遇和关注度也会大不一样,
例如《零 濡鸦之巫女》 《神奇101》 等作品,也许你没有听说过,但这些游戏的销量肯定是比第三方发行要更好的。
还有一种情况,则是厂商因为担心销量、成本等风险,而选择让任天堂代理发行。例如《塞尔达无双》 《马力欧疯兔》 《担架拍档》 等第三方作品,在日本是se亲自发行,
而到了海外则交给任天堂发行。
这也是为什么港服任亏券可以兑换这些游戏,而日服不可以。任亏券可兑换的是“任天堂发行的游戏”,这不仅仅包括第一方,也包括代理发行的第三方。所以比起日服,我们一般更推荐去港服买任亏券,
未来可兑换的游戏阵容更大。
任天堂沉寂的ip
除了上面介绍的这些至今仍然活跃的ip外,还有《good job》 《勇者斗恶龙11s》 等经典纯第一方ip,以及《美妙世界》 《歧路旅人》 等合作ip,
已经沉寂了许多年没有新作。
在任天堂进入游戏行业的这40多年里,辉煌ip无数,但被尘封的ip同样数不清。如今任天堂把《节奏天国》 这种“真上古时期”的ip都挖出来重制了,
也让其他这些沉寂多年的ip有了重制/新作的希望。