物理调试的可视化
物理调试可视化可以用来快速检查场景中的碰撞几何图形,并分析常见的基于物理的情况。该工具提供了游戏对象是否应该相互碰撞的可视化表示。当场景中有许多碰撞物体时,或者当渲染和碰撞网格不同步时,这很有用。
有关提高项目物理性能的详细指导,请参考物理分析器文档。
要在统一编辑器中打开物理调试窗口,请选择窗口>:物理调试器.
物理调试和立方体元素的默认视觉设置此窗口允许您自定义视觉设置,并指定要在可视化工具中显示或隐藏的游戏对象的类型。
物理调试窗口和折叠选项和覆盖面板
物理调试覆盖面板的默认模式是隐藏选定项目。这意味着每个项目都会出现在可视化工具中,并且必须选中每个项目的复选框才能将其隐藏。要将此模式更改为英雄无敌之穷途末路最新章节__显示选定项目_ _,请使用窗口顶部的下拉菜单。这意味着可视化工具中不显示任何项目,并且必须选中每个项目的复选框才能显示它。
覆盖面板有更多选项:
物理调试覆盖面板属性功能
碰撞几何选择此复选框以启用碰撞几何的可视化。
鼠标选择选中此框可启用鼠标悬停高亮显示和鼠标选择。如果可视化工具中有大型游戏对象相互阻挡,此功能可能会很有用。
性能分析冥王追妻:这个小妞有点甜最新章节可以使用“物理调试”来分析和解决游戏中的物理活动。您可以自定义可视化工具中可见的碰撞体或刚体组件的类型,这有助于您找到活动源。两个最有用的实践是:
仅查看活动刚体组件:要仅查看活动刚体组件并因此使用中央处理器/图形处理器资源,请选中隐藏静态碰撞器和隐藏睡眠体。
仅查看非凸网格碰撞器:当附着的刚体组件即将与另一个刚体或碰撞器碰撞时,非凸(基于三角形)网格碰撞器通常会产生最大的接触。若要仅显示非凸网格碰撞器,请将窗口设置为“显示选定项目”模式,单击“无选择”按钮,然后选中“显示网格碰撞器(凹入)”复选框。
文章来源:www.atolchina.com