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有时当我们玩游戏时,我们会突然遇到460延迟,人物被卡住,可以 t控,游戏画面水平漂移。这种现象叫做断线,很多人把它归结为手机不行,配置不够好。其实这是一个误区。之前大量采用联发科芯片的手机开始出现断线现象。我们首先讨论的是联发科x10的断线问题,但是这种情况并不是手机本身的设计问题造成的,而是因为很多品牌路由器使用了高通的方案,比如极路由,小米等等。使用联发科芯片的手机和使用高通方案的路由器网卡兼容性不好,会出现严重的断线现象。
那么导致手机断电的罪魁祸首是谁呢?接下来我给大家讲讲断线的主要原因。
基站切换:手机之所以能在网上打发短信,是因为我们所有的小区都是由a 基站 ,你可以理解为信号传输中心。每个基站都有一定的覆盖区域,几何上像个蜂窝。如果你恰好在两个小区的边缘,两个基站的信号几乎一样,就会出现一种现象,叫做 乒乓开关 。手机信号在不同小区间来回切换时,信号会很不稳定,会反复断开再连接,时左时右。这时,唐 t说打游戏断线,打个流畅的都是问题。
干扰:干扰可分为外部干扰和内部干扰。外界干扰简单来说就是你附近有很多2g/3g/4g的移动设备,或者同频道的干扰影响了你信号的稳定性。当干扰很强的时候,比如屏蔽仪器,那么根本收不到信号。内部干扰,简单来说就是lte基站本身的杂波干扰或者设备间的干扰。这很复杂,所以我赢了。;不要细说。让 让我们举一个生活中常见的例子。飞机起降时不允许打,就是为了防止干扰。
高负荷:如果小区住的人多,你应该深有体会。白天大家上班,网速快如火箭。晚上大家都回家上网,网速慢的跟乌龟一样。如果你用二三流 共享宽带 ,会比较严重,比如长城宽带,珠江宽带。主要原因是基站网络负载率过高时,数据通道不够,就像早高峰时段的地铁,不仅慢——网速慢,还经常挤不进去——也就是断网。这种情况只能让运营商增加带宽。
负载均衡:如果两个社区一人多一人少,就有高负载和低负载。然后基站将使用一种算法来 移动信号的人在高负荷细胞 去低负荷站。当时你是切换的,切换的效果是短暂的断线。
以上原因在lte无线端只是极小的一个。部分,作者只是用通俗的语言讲述了一些常见的现象。事实上,有更多的原因断线 我们经历了。这是一个 端到端 过程,这是一个过程,从服务器,运营商 核心网络、光猫、路由器和移动设备。任何一端出现问题都会导致断线,手机只是其中的一小部分,是断线的体现,而不是断线的主要原因。
所以我们遇到的掉线,90%以上都不是手机本身的问题,除非你的手机用的是联发科芯,而路由器用的是高通芯。选择路由器时,你 最好问一下用的是什么芯片,避免因为不兼容造成不好的体验。
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