老版帝国时代罗马复兴下载(帝国时代1罗马复兴手机游戏)

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大家好。我是个老游戏迷,没事就喜欢玩单机游戏,鸭。小鸭子最近复习了一下从小到大的小事。虽然很多都是普通的日常事物,但还是有一些事情和经历给年轻的自己留下了深刻的印象。
其中影响最大的是早些年玩的单机游戏。小时候可以无忧无虑的玩游戏。多么美好的时光啊!
现在没事干了,想和大家分享几个我喜欢的老单机游戏,看看有没有被无眠之夜吸引过,久久不能忘怀的钢铁侠,哈哈!
一、rts系列帝国时代
游戏全称帝国时代ii帝国世纪,一般缩写为aok,于1999年发售。这是一款由肖全工作室开发、微软发行的即时战略游戏。2001年,唯一的官方资料片《帝国时代2:征服者》发布。
增加了五个新文明和新场景。
帝国时代二是小鸭子小时候接触的早期游戏。当时还没有征服者资料片,但是丰富的元素给小鸭子幼小的心灵留下了深刻的印象,很多朋友都在周围玩。对每个人来说,时不时地谈论这种战术是一种乐趣。
总结看完记忆中的场景,我被游戏的两个模块打动了:
1、首先是创建地图模块:
在游戏中,你可以创建自己的地图(空白地图,随机生成的地图,种子地图等。),随意调整不同的景色(各种树,水,山,悬崖,各种小动物),穿上各种战斗单元(不同民族的特色单元是我的最爱)。
你甚至可以设置一些指定的操作(士兵巡逻,无限部队,单位切换.).
这些都给了小鸭们丰富的创作灵感。虽然会花很多时间,但是父母外出度长假,小鸭子们很不厚道的把自己脑海中想到的场景都展示出来,就像遥远国度的王子历经种种阻碍娶到美丽公主的故事。
孤独的英雄们一路集结伙伴推翻邪恶的帝国,操作庞大的帝国军队维护正义帮助被未开化民族侵略的低开化民族,或者多民族在鸭子统治的帝国土地上和睦相处,等等。反正就算玩得开心,也经常忘记时间。
最后少不了挨揍了,哈哈。[泪奔]
2、第二个是预设战役模块:
战役模块设置了几个民族的游戏场景,每个场景又按先后顺序分为几大关卡,玩家在每个游戏关卡里通过该关卡的背景介绍、任务指示等一步步探索和操作,最终完成任务。
鸭仔当时还是个好奇宝宝,战役里每张地图都要探个遍,像教学战役里有个场景,地图内大部分被一圈比较厚的树林围绕,在完成场景教学后仍不舍得退出,非要看看这树林外面还有什么,
结果花了好好长时间终于伐出了一条小通道,于是派了个斥候骑兵去探索,发现除了黄土地外啥都没有!在其他的场景鸭仔也喜欢将敌人的建筑、单位摧毁的一个不剩,纵使他躲在天涯海角,我都要给他挖出来埋了,哈哈。
通过玩这些不同民族的战役,跟着剧情一点点地推进,完成所有任务并获胜后都会有满满的成就感,同时对当时还小的鸭仔提供了一个感受不同民族文化的机会。我个人比较喜欢萨拉森、拜占庭、波斯这类民族,
主要是喜欢他们封建时代白晃晃石头质感的建筑,现在回想起来也不知道自己为啥喜欢,也许这是上天冥冥中暗示我,在不远的未来我会报读土木工程专业,并从事搬砖类工作吧。[捂脸]
帝国时代里其他模块也是很值得玩的,像和电脑随机战役、联机对战等。而鸭仔喜欢一个人静静地玩,探索游戏的乐趣,特别是选择中国后不停点农民去伐木,那一阵阵的鬼畜声“伐伐伐伐伐伐木工”,
幼年鸭仔能玩上好一阵,哈哈哈。当然游戏里还有很多有趣的地方,许久没玩了的铁子们有空想重温下或者还没玩过想尝试下的家人们都可以抽空去玩玩哈,这里就不详细介绍了。
另外帝国时代这款游戏发展至今也已经出到第三、第四代了,就连帝国时代也新出了决定版,都是比较耐玩的版本。不过对于鸭仔来说,童年时光的加分更明显,所以还是会偶尔把帝国时代拿出来玩一玩。
美好的时光总是短暂的,又轮到我奶娃带娃的时间了,生活的鞭子从来没有停下它原本的节奏,甚至还加速了,但生活中还是有美好的一面,我可爱的宝宝就是其中之一,哈哈。[狗头]