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教程想法
分析场景
2.照明创意
3.确定画面构图
4.调整场景素材
本教程的最终效果如下图所示。
分析场景
本教程中的卫生间以暖色调为主,整体风格简洁明快。墙面采用暖色乳胶漆,地面采用冷灰色马赛克地砖,形成墙面与地面强烈的色块对比。另外,
起到点缀作用的装饰品、绿植、精致的洁具搭配在一起,使空间更加灵活,整个卫生间充满了后现代的艺术气息。卫生间的效果是清爽,明亮,充满个性。
配光理念
场景的光源比较简单。光源主要有两种,一种是模拟室外天窗对环境的影响,另一种是模拟淋浴房的人工光源,如下图所示。这个案例使用vray灯光照亮场景。
确定画面构图
激活顶部[顶视图]并按f3 on键盘将视图切换到线框显示。可以看到,在场景中创建了一个3ds max标准摄影机(camera01),如下图所示。
浴室里的陈设不多,可以从正面朝上,把浴室里所有的陈设都包含在相机的视角里。按c键切换到相机视图,如下图所示。
从图片中排除不需要展示的楼层和顶墙,按下shift f键on键盘显示保险箱,以淋浴房为视觉中心,向左右两侧延伸,将卫生间的所有陈设都包含在摄像头的可视范围内,如下图所示。
这幅画的构图已经基本确定。需要注意的是,这种情况下由于空间较小,陈设相对较少,模型的精度要适当提高。在场景中,使用[corner cutting]命令制作模型墙和橱柜的拐角,这样就不会有尖锐的直角。
边角更柔和,场景效果更细腻。
调整场景素材
本教程涉及的材料有地砖材料、墙面乳胶漆材料、镜子材料、玻璃材料、卫生间瓷器材料、淋浴房金属等。如下图所示。
毛巾材料
毛巾材质通常会使用vrayfur来制作毛巾表面绒毛质感,这样可以制作出真实的毛巾效果。
1.打开创建|几何体面板,单击标准基本体,在弹出的下拉选项中选择vray,选择毛巾模型,然后单击vrayfur按钮,在图像中创建毛发对象,如下图所示。
2.选择毛发和毛巾模型,按alt+q键将其孤立显示出来,对默认效果进行渲染,如图所示。
3.选择vrayfur01,进入修改命令面板,设置length长度为1.5,thickness厚度为0.05,gravity重力为-0.9,对毛巾效果进行渲染,效果如下图所示。
4.在variation变化中设置direction var方向参量为0.3,length var长度参量0.8,thickness var厚度参量为0.2,
gravity var重力参量为0.4。
5.选择per face每个面,设置参数为35,并将毛巾模型的材质赋予毛发对象,再对场景进行渲染,效果如下图所示。
毛巾材质的材质球效果,如下图所示。
6.选择“织布”材质球,设置漫反射颜色为rgb230,230,230,高光级别设置为20,光泽度设置为18。勾选自发光选项,单击自发光后的按钮,
在弹出的材质/贴图浏览器中选择衰减,设置衰减类型为fresnel菲涅耳,并设置黑色色样为rgb80,80,80。在maps贴图卷展栏中,设置自发光数量为15。
地砖材质
地砖材质是卫生间中常用的一种材质,卫生间的地砖有防滑的特性,所以地砖材质的表面有凹凸不平的起伏。而地砖的表面有一层釉材质,所以其表面有一定的光泽度,并且有模糊的反射效果。
本教程中的地砖材质调节的重点并不是vray材质参数的调节,而是地砖贴图的制作。在实际材质的调节过程中,有很多贴图效果在自备的贴图库中是无法找到的,而需要使用photoshop软件将现有的贴图进行处理,
最终效果如下图所示。
接下来利用制作完成的地砖贴图来调节地砖材质。
1.选择“地面防滑砖”材质球,在diffuse漫反射后的m按钮上单击鼠标右键,选择复制,单击standard标准材质,
在弹出的材质/贴图浏览器中选择vraymlt材质,将刚才复制的材质以实例的方式粘贴到diffuse漫反射后的按钮中。
2.设置refl. glossiness反射光泽度为0.9,将subdivs细分设置为20,使得地砖有轻微的模糊反射效果。
3.单击reflect反射后的按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择衰减,在衰减设置面板中设置衰减类型为fresnel,使得地砖材质具备衰减的反射效果。
4.在maps贴图卷展栏中,将diffuse漫反射通道中的贴图以实例的方式复制到bump凹凸通道中,并设置bump凹凸数量为100。
5.在enviroment环境通道中,单击none按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择output输出,设置输出量为1.5,如下图所示。
至此地砖材质调节完成了,最终渲染效果如下图所示。
乳胶漆材质
1.打开材质编辑器选择“墙面”材质球,如下图所示。该材质球使用的是multi/sub-object多维/子对象材质。先单击id为1的材质球,进入“黄色墙面”材质的调节面板。
2.复制diffuse漫反射色块的颜色,将standard标准材质切换为vraymlt材质,粘贴颜色到diffuse漫反射色块中。
3.单击hilight glossiness高光光泽度后的l按钮,解除锁定。设置hilight glossiness高光光泽度参数为0.25,设置反射后的色样为rgb20,20,20。
4.打开options选项卷展栏,取消勾选tracing reflect跟踪反射选项。
至此,黄色墙面的乳胶漆材质调节完成了,材质有较大面积的高光,不具备反射效果。
镜子材质
镜子材质也是使用multi/sub-object多维/子对象材质制作的,其两个子材质分别是镜框和镜面。
镜框材质采用的是一种铝塑材质,其材质特性比较特殊,具备金属材质的反射特性,但是其反射还具备衰减的效果。材质球效果如下图所示。
1.选择“镜子”材质球,单击id为1的材质球,进入“镜框”材质的调节面板。
2.切换standard标准材质为vraymlt材质,设置diffuse漫反射颜色为rgb43,48,56。
3.单击reflect反射后的按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择衰减。
4.设置衰减类型为fresnel菲涅耳,并设置色样为rgb225,225,225,白色色样为rgb145,55,255,设置折射率为1.5。
5.设置refl. glossiness反射光泽度为0.85。
镜面材质采用的是具备强烈反射的材质,材质球效果如下图所示。
1.单击“转到父对象”按钮,返回到多维/子材质面板,单击id为2的材质球,进入“镜面”材质的调节面板。
2.切换standard标准材质为vraymlt材质,设置diffuse漫反射颜色为rgb45,45,45。
3.设置reflect反射后的颜色为rgb210,210,210。
玻璃材质
本案例中有两处玻璃材质,一处是装饰画的玻璃,另一处是浴室的玻璃,这两个材质需要分别调节。
装饰画玻璃材质调节
玻璃材质的反射、折射参数是最重要的。材质球效果如下图所示。
1.选择“装饰画玻璃”材质球,切换standard标准材质为vraymlt材质。
2.设置reflect反射后的颜色为rgb255,255,255,并勾选frenel菲涅耳选项。
3.设置refract折射后的颜色为rgb255,255,255,并勾选affect shadows影响阴影选项。
浴室玻璃材质调节
浴室玻璃与装饰画玻璃的制作思路完全一致,但是其参数略有不同。
1.选择“浴室玻璃”材质球,切换standard标准材质为vraymlt材质。
2.单击reflect反射后的按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择衰减,设置衰减类型为fresnel。
3.设置refract折射后的颜色为rgb240,240,240,并勾选affect shadows影响阴影选项。
由于浴室玻璃在室内较暗的区域,其效果看起来不会像亮处那么透明,所以通过折射颜色设置了较小的不透明度。
瓷器材质
坐便器的材质实质是一种白色瓷器材质,其表面光洁并具有一定的反射效果。材质球效果如下图所示。
1.选择“马桶瓷器”材质球,切换standard标准材质为vraymlt材质。
2.设置diffuse漫反射颜色为rgb220,240,255,近似偏冷蓝的白色。
坐便器瓷器材质调节的重点是对白色瓷器固有色的把握。调节白色材质物体的颜色需要考虑实际场景的颜色,当场景为暖色时,需要将材质固有色调节为偏冷的白色,才能使白色材质看起来更加白。
3.单击diffuse漫反射后的按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择output输出,并设置输出量为1.3。
4.单击reflect反射后的按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择衰减,设置衰减类型为fresnel,并设置黑色色样为rgb29,29,29,白色色样为rgb160,215,
255。
坐便器瓷器材质的近处和远处都有反射效果,所以近处的颜色不能为黑色,将远处的颜色设置为浅蓝色,使得亮部的反射具有冷色效果。
5.设置refl. glossiness反射光泽度为0.85,单击hilight glossiness高光光泽度后的l按钮,解除锁定,
设置hilight glossiness高光光泽度参数为0.8。
至此,坐便器瓷器材质大体调节完成。
金属材质
淋浴间金属是一种磨砂的不锈钢材质,其表面有较强的反射效果,并且由于其是磨砂的表面,所以反射较为模糊。材质球效果如下图所示。
1.选择“金属01”材质球,切换standard标准材质为vraymlt材质。
2.设置diffuse漫反射颜色为rgb110,110,110。
3.设置reflect反射颜色为rgb195,195,195,设置refl. glossiness反射光泽度为0.85。单击hilight glossiness高光光泽度后的l按钮,
解除锁定。设置hilight glossiness高光光泽度参数为0.85。
4.设置reflcet反射的subdivs细分值为30
5.打开brdf卷展栏,设置anisotropy各向异性参数为0.5,rotation旋转为20。
木纹材质
柜子木纹材质的制作比较简单,为其赋予木纹贴图,并设置材质的衰减反射效果即可。材质球效果如下图所示。
1.在diffuse漫反射后的m按钮上单击鼠标右键,择复制,切换standard标准材质为vraymlt材质,粘贴贴图到diffuse漫反射色块中。
2.单击refl ect反射后的按钮,在弹出的材质/贴图浏览器中选择衰减,设置衰减类型为fresnel。
3.设置refl . glossiness反射光泽度为0.85。
4.在maps贴图卷展栏中,将diffuse漫反射通道中的贴图以实例的方式拖曳到bump凹凸通道中,设置凹凸数量为5。进入bump凹凸的贴图面板,设置模糊值为0.01。
至此,场景中所有材质调节完成了。本教程中材质调节的重点是地砖贴图的绘制及坐便器瓷器材质的调节,希望读者朋友能灵活地掌握这些思维方法和调节技巧,并能在实际运用中举一反三。