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首先,棋盘
棋盘是正方形的,由64个方块组成,有两种颜色。下棋时,必须把黑格的角放在左边。棋盘上从一边到另一边的垂直线称为直线。
从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等八个小拉丁字母表示;垂直于直线的线称为横线,用从白到黑的八个阿拉伯数字表示。64个正方形中的每一个都由一个拉丁字母加上阿拉伯数字来表示。
在棋盘上,长短不一的线称为对角线,用第一个和第二个方格的坐标表示,称为a1-h8对角线。
根据王、侯在棋盘上的原始位置,由a、b、c、d四条直线组成的地盘称为后翼,由e、f、g、h四条直线组成的地盘称为王翼。其中,两条直线d和e称为“中路”,两条直线a和h称为“边线”。
由四个正方形(d4、d5、e4和e5)组成的区域称为“中心”,相邻的正方形圆(c3、c4、c5、c6、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3和d3)称为“扩展中心”。
第二,棋子
国际象棋共有32枚棋子,分为两面:浅色棋子为白色,深色棋子为黑色。双方各有一个国王、一个王后、两辆战车、两头大象、两匹马和八名士兵,共计6个兵种16件。
棋子放在棋盘的方格中,根据坐标记录方法,应记录为:
白:王e1,后来的d1,像c1和f1,马b1和g1,车a1和h1,兵a2,b2,c2,d2,e2,f2,g2,h2。
黑:王e8,后来的d8,像c8和f8,马b8和g8,车a8和h8,兵a7,b7,c7,d7,e7,f7,g7和h7。
棋子分立体和平面两种。
三、下棋的方式
下棋时,双方轮流下棋,一次一个。从白方开始游戏。白方走一步后,黑方也要走一步,这叫一轮。
除了“王车易位”。当一个棋子从一个方格移动到另一个方格时,都是一样的。如果方块被对手的棋子占据,则需要立即将对手的棋子从棋盘上拿走。这叫做“吃孩子”。
除了参与“王车易位”的车马之外,任何棋子都不能跳过其他棋子占据的方格。与中国象棋不同的是,各种棋子都可以在整个棋盘范围内移动,没有限制。
各种棋手都是这样走的:
1.王:你可以横着走,竖着走,斜着走。除了“车王易位”,你可以走到任何不受对方棋子火力控制的相邻格子。
2.回:你可以走到它所在的直线、水平线或对角线上的任意一个格子。
3.图片:你可以走到对角线上的任何一个格子。
4.马:类似于中国象棋中的马,呈“日”字形,即先沿直线或横线取方块,再沿对角线取方块,不跳。
5.车:你可以走到直线和横线上的任意格子,就像中国象棋的车一样。
6.冰:只能往前走。它可以从原来的位置走直线前面一两格,然后每次走直线前面一格,之后只能走一格;然而,必须注意的是,只有当到达的格子没有被棋子占据时,
只有原位置的士兵才能行使一次走两格的权利。如果两边各有一个士兵在一条直线上,除了吃饭的机会,他们不能动。
关于士兵的特别规定包括:
1升变:兵一到达底线(对于白方是第8横线,对于黑方是第1横线),必须立即升变为自己的后、车、象、马中的一种,作为一着棋。变什么棋子由升变一方的棋手自己决定,升变后出现的新棋子,
立即具备那个棋子的特性。
2吃过路兵;当一只兵攻击着对方兵从原始位置一步走两格所经过的格子时,可以把对方兵走两格当作走一格而吃掉它,这叫作“吃过路兵”,但必须在对方走后立即吃,不然“吃过路兵”的权利就自行消失了。
四、国际象棋的王车易位
一局棋中,双方各有一次权力,使自己的王和车同时走动,而只算走了一着棋,这叫作“王车易位”。走法是:王向参加易位的车的方向横移两格,然后车越过王放置位和王相邻的横格。
王车易位时,如果王和后翼的车易位,称为“长距离易位”简称“长易位”;如果王和王翼的车易位,称为“短距离易位”,简称“短易位”。
在下列情况中,暂时不能易位:
1王正被对方棋子叫吃。
2王易位经过的格子正受对方攻击。
3易位后,王到达的格子正受对方棋子攻击。
4王和准备用来易位的那只车之间还有别的棋子。
当然,在上述情况消失,而车和王又没有走动过的前提下,就能够行使易位权利了。
这里必须注意,走王车易位时,要求先走动王;如果棋手先碰了车,那么是违反规定的,尽管易位可算有效;如果一方在易位时同时碰了王和车,然后才发现易位不合规则,就必须把王和车放回原处,再走王,
如果王没有合乎规则的着法,才可以走别的棋子;而在一方易位时只碰了车,然后才发现易位不合规则的情况下,他就必须走车了。
五、国际象棋的胜负
用棋子攻击到对方的王,即在下一步就要吃掉对方的王,称为“将军”“照将”“打将”等,简称“将”。其中又可区分出下面几种:
1闪将:一个棋子走开,让另一个棋子将军称作“问将”。
2抽将:一方的棋子,在起到又将军又吃子的双重作用时,称作“抽将”。
3双将:两个棋子同时“将”着对方的王,叫作“双将”。
被“将军”的一方必须采取措施保卫王,这叫作“应将”。被“将军”时不“应将”是不许可的,因为王的生死关系到对局的胜败。如果一方被“将军”时无法“应将”,那么就算被“将死”,棋就下输了。
应将的办法有3种:
1用自己的棋子,包括王本身,吃掉对方进行“将军”的棋子。
2把王走到不受对方棋子攻击的格子,称为“避将”。
3走动自己除王外的任何棋子,到对方“将军”的棋子和自己的王之间,用以阻隔、遮拦,称为“遮将”或“垫将”。
这里要注意到:如果对方“双将”,那么只能应以“避将”。此外,对方用马或者兵“打将”就不可能“垫将”了。
判定胜负的规则有;将死对方王的一方获胜;对方认输的一方获胜;对方超过比赛规定的走棋时限的一方获胜等。
六、国际象棋的和棋
国际象棋中有关“和棋”的规定较为复杂。出现下列几种情况,对局结果为和棋。
1一方走出自己轮走的一着棋后,提议作和,对方同意。但一般情况下,一方不能连续提和,只允许双方交替提和。
2走棋者的王未受到照将。但它不能走出任何合乎规则的着法,称为“无子可动”或“逼和”。轮到黑方走棋,黑象和黑王都无法走动,形成“逼和”。
3双方所剩兵力,都不能“将死”对方,如:双方都剩王;或一方剩王,另一方剩王和单马或王和单象;或双方都剩王和单象,两只象又是同色格象。
在王和单象对王和单象,但两只象不同格和王双马对孤王的情况下,要不出现“送死”的败着,也是和棋。
4一方连续不断地“将军”,而对方又无8避免被“将军”,称为“长将”,算为和棋。由于白方马上有后b7做杀的取胜手段,黑方就只有不停地用后在h4位el位打将求和了。此外,长捉、长拦、长兑等也算和棋。
5在对局中同一局面(指同种同色的棋子都在同样的位置,所有棋子可能的着法也都相同)连续或间断出现三次或三次以上,并且每次都轮到同一方走棋,那么走棋方可以向裁判提出“三次局面重复”,如裁判审查如实,
就可作为和棋。这有两种情况:第一种轮到走棋的一方看到自己走出一着棋后,将出现三次或三次以上的重复局面。他就不走出这一着棋,而向裁判提出。第二种一方发觉对方走出一着棋后,局面已重复出现三次以上,
即可不走应着,要求裁判员停止对局进行审查。
6对局者证实,至少在50回合中,双方没有吃过任何一子也没有走动任何一兵,那么就可判此棋为和棋。这里要注意两点:第一点,双方无论采取什么续着,都不会将死对方。第二点,某些特定的局面,
如王双马对王兵残局中的某些阵势,需要规定大于50回合地限制着数。
七、国际象棋棋子实力评定
国际象棋中各类棋子的力量,比起中国象棋里各对应的棋子,力量有很大增强,如,后拥有巨大实力,王和象能通盘作战,小兵有升变的机会等;再加上国际象棋的活动地域仅为64个方格,较之中国象棋的90个交叉点少,
导致国际象棋棋盘上每个方格承受的火力非常密集;此外,国际象棋中判“无子可动”为“逼和”,导致了在残局中,一方孤王可以守和对方王、马,王、象,甚至王,双马,王、象、兵等;这些因素使得各类棋子的力量,
在不同的阵势中,有相当大的变化,要准确地评定它们的实力,就较为困难了。
习惯上把一局棋的对弈过程划分为开局、中局、残局三个阶段(当然也有很多对局早在前两个阶段就结束了),三个阶段各有不同的阵形特点和战斗方式,各类棋所发挥的作用也就大有差异。
在国际象棋中,依据战斗力的大小,把马和象称为“轻子”,把后和车称为“重子”。又依据不同的火力特点,把后、车、象等称为“长兵器”;把马、兵、王等称为“短兵器”、有中国象棋基础好的初学者们,
对于长兵器中具有斜线火力的兵和象,是陌生的。要有效地减少失着、误着,提高对局质量,就需要尽快地树立起对“斜线威胁”的敏感性。
八、国际象棋的车
国际象棋的车不论在棋盘上的位置如何,它都能够控制一条直线和一条横线。共14个格子,这仅次于后的火力。但是应该看到:由于国际象活动地域较小,火力密集程度大,尤其在开局阶段,
车的行动易于受到兵和马、象等的火力限制,这一点在对局中很容易体会到。
九、国际象棋的马
国际象棋中的马,和中国象棋里的马相比较,作用相应增强,是由于下面几个因素:
1不蹩腿。
2活动地域有64个格子,机动性加大。
3容易弈成犬牙交错的封闭棋势,这时,棋子中唯一具有跨越其他棋子能力的马,灵活性能得到充分发挥。
4由于国际象棋棋盘上火力密集,使得被称为“轻子”的比较廉宜的马,使用场合更多。不过另一方面,下到残局,一般情况下王双马也不能杀死对方孤王,这时候再作比较,中国象棋里的马就反而显得有力了。
马还有这样一种特性,即:它不能同时攻击位于不同色格的对方棋子。马也是棋中唯一能在威胁对方后的同时不被对方后反威胁的棋子。
十、国际象棋的象
象是具有“斜线火力”的轻子。象分为两种:一种称为白格象,只能在白格里活动,一种称作黑格象,只能在黑格里活动。
双象所发挥出的力量,完全是两样的,实践告诉我们,双象优势的发挥,取决于局面的是否开放,或是否能够运用战术手段使其开放。在封闭的阵形中,双象的射程受阻,活动不便,就根本谈不上优势了。因此,
在面临是否保留双象的几种选择时,应该联系盘面的具体特点来作出决定。
十一、国际象棋的后
后集车和象的性能于一身,其火力最大限度发挥时,能够控制棋盘上27个格子,是全军战斗力最强的棋子。
在战斗最激烈的中局阶段,后自然扮演着举足轻重的角色,后常和其他棋子配合,将杀敌王,赢取棋局,后还是谋求和棋的一方用作“长将”的最好兵器。
十二、国际象棋的兵
兵的价值不高,只相当于马或者象的三分之一,后的九分之一。但是,兵在对局中却起着非常重要的作用。
以国际象棋的兵和中国象棋的兵相比较,除了走法不同外,还有非常重要的两点:数量多了三只,兵进到底线能够升变,这使得国际象棋的兵在棋战中显得更加重要。由于国际象棋的原始阵形是双方人马集聚于边线,
中部有广阔的活动空间,因此对局一开始抢占中心地域就势在必行。而兵数量既多,价值又廉宜,还具有稳定性,自然而然在这场竞争中扮演着重要角色。进入中局后,对弱兵的攻和守,
往往关系到一局棋的胜败;在局部短兵相接的战斗中,兵更是前仆后继的勇士,在对敌方王城发动的袭击中,常常会看到兵那种大胆猛进、视死如归的无畏形象。相持到残局,兵由于拥有升变的潜力而成为决定性的因素。
初学者布兵、兑兵应该慎重,必须克服随手动兵、丢兵的毛病。
十三、国际象棋的王
王系棋局的胜败于一身,是价值最高的棋子。王本身也具有相当的战斗力,它的火力集中,在最大限度发挥时,能够控制相邻的八个格子,在开局和中局阶段,王总是被放在由兵阵和其他兵力组成的屏障后面,
严密地加以保护;但是到残局,双方可用的兵力已经很少了,王就必须出战。在残局中充分发挥王的力量具有非常重要的意义。
十四、国际象棋要注重物质力量的对比
弈棋是智力的搏斗。这场搏斗集中体现在双方战斗计划的互相制约上。谁的战斗计划和客观局面的发展相符合,谁就能在这场搏斗中取胜。
由于小兵力具有升变的能力,所以,在形势相差无几的局面下,所拥有兵力的价值之间很小的差距,往往会决定一局棋的胜败。
十五、国际象棋强弱部位的对比
双方阵形上薄弱部位与坚强部位之间的差异,在大多数情况下决定着形势的优劣。坚强部位是“桥头堡”,薄弱部位是“突破口”,双方围绕着它们展开了激烈的斗争,
战斗计划的制定和建立巩固的作战据点及尽量给敌方制造薄弱部位,进而施加打击的考虑是分不开的。
十六、国际象棋兵种的配合
各兵种有各自的战斗特点,如果能够充分发挥各自的战斗特点,就能够得到最大的战斗力。要达到这个目的,需要我们竭尽全力为自己的各兵种创造最有利的活动场面,使各兵种的战斗力能有机地互相配合,做到协调作战。
十七、国际象棋王的安全
对局的胜败系于王的安危,因此,战斗中必须把自己的王置于安全可靠的地方——一般是在有兵遮蔽的侧翼。