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2014年上半年,显卡双核顶级旗舰产品线虽有更新,但架构并没有进化,整体还是不温不火。除了架构的性能比拼,amd一直将mantle作为秘密武器进行推广。宣城支持mantle的比赛表现,将会有质的提升。听起来像当年nvidia的physx,那么它们之间有什么区别吗?会不会重蹈当年physx的尴尬局面?下面,我们从对比中找出答案。
据说还有神秘红利! amd《馒头》游戏测试
众所周知,显卡厂商和游戏厂商的关系越来越密切,因此游戏的偏向性也越来越明显。以前physx是nvidia对游戏物理视觉体验的优化,但今天nvidia基本不提了,因为physx只是改变了游戏的物理粒子动作,显着提升了画质和帧率,所以玩家不不在乎它。买吧。
地幔概述
看来amd吸取了nvidia的教训,其mantle技术直接升级到了3d api的层面,即与directx具有同等地位,与physx明显不同的是驱动的功能。
目前支持mantle的大型游戏有《男友4》和《神偷4》。
简单来说,mantle允许游戏开发者使用gcn架构的原生语言进行开发,带来更深层次的硬件优化。对于支持mantle api 的游戏,可以绕过dx api 到达底层硬件。减少cpu开销,提高性能,直接从底层访问gpu资源。
在3dapi 上,directx 已经成为mantle 的劲敌
由于mantle作为一个api,支持mantle的游戏性能会比directx有提升吗?进入今天的对比测试。测试前,先简单介绍一下本次测试涉及的产品。
微星r9 270 gaming显卡参与测试
首先是amd阵营的中端产品r9 270,它保留了r9 270x的规格,但比r9 270x频率更低、功耗更低、价格更低,是一款很有潜力的甜品级产品。虽然本质上是上一代架构的马甲产品,但软件支持mantle等诸多特性,使其具备更强的潜力。
amd r9 270显卡参数规格对比
显卡amd r9 270xamd r9 270amd r7 260xnvida gtx660
核心代号pitcaimpitcaimbonairegk106
制造工艺28nm 28nm 28nm 28nm
核心区212mm2212mm2160mm2221mm2
三极管数量2.8b2.8b2.08b2.54b
流处理器128012801024960
rops32321624
纹理单元80805680
显存容量2gb gddr52gb gddr52gb gddr5 2gb gddr5
内存接口宽度256bit256bit128bit192bit
核心频率1050hz955mhz1100hz980mhz
内存频率5600mhz5600mhz5000mhz6008mhz
供电接口6pin6pin6pin6pin
由于今天我们主要关注mantle和directx这两种不同api的对比,所以我们不关注纵向测试对比的解读。作为r9 270的对手,我们选择了gtx660作为n卡阵营作为数据对比的参考。参与测试的a卡为微星r9 270 gaming,调至公频。
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