jesse van dijk(1977),资深游戏概念设计师,游戏行业最有名的场景设计师
jesse 在荷兰代尔夫特理工大学拿到工业设计硕士学位,2004年入行后,开始接触 cg 绘画。
2009 年在guerrilla 游戏任职高级概念设计师,做过horizon zero dawn (ps4), killzone: shadow fall (ps4), killzone 3。
2011年至今,任 bungie 游戏首席概念设计师,艺术总监。
2013年,凭借《命运》出色的设计表现,被 kotaku 赞为“这个星球上最好的游戏概念设计师之一”。
同时,还为好莱坞创作电影插画,书籍插画等。
他的作品不仅仅是美,还包含复杂精致的设计结构、坚实可行的细节功能。听到人们的赞誉时,他认为:我还有成长的空间,还有很长的路要走
作品欣赏
命运
杀戮地带
其他作品