1、花费非常大的精力
2、展现更多的效果
3、乐趣的本质
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方法/步骤
共1图 1 《天堂之冠》的地图与dota非常相似,研发人员初期也花费非常大的精力。游戏中也会出现众多优秀网游中大家熟悉的游戏场景,例如cs中的沙漠场景。但同时游戏场景的风格又添加东方特有的神韵,让玩家在玩一款新游戏的时候不至于太陌生,也大大降低了玩家的认知成本。
2 传统dota玩法由于锁定视角的局限,游戏中很难展现更多的效果。比如说:载具战斗中传统dota很难呈现从a点跑到b点,而《天堂之冠》则是在传统dota的基础上,展现3d效果,让玩家体验不同的dota玩法。
3 任何一款游戏其乐趣的本质也许非常简单,哪怕是dota也是如此。关键在于给予玩家新鲜的游戏感受和体验,此次《天堂之冠》将dota玩法的本质再度用3d进行包装,不知将给玩家带来怎样的游戏体验,据主策透露,游戏中还有许多新奇的玩法,我们期待官方日后陆续与玩家分享。