移动游戏市场份额巨大,已近极度饱和状态。h5游戏则以“快消游戏”扮演着手机页游的角色,满足玩家对于快速、体验流畅的需求。如今html5引擎技术已经逐渐成熟,h5游戏行业迎来爆发期。
pc端的网页游戏早在几年前就开始尝试微端化,如今大多数网页游戏都有自己的微端,而现今随着引擎技术的成熟,h5手游似乎也纷纷走上了微端之路。
一、h5手机微端是什么 “微端”手游实际上是将原来手机上的h5游戏打包成一个非常小的游戏包,用于游戏的推广,一般的包体会控制在3m—5m之间,不会超过10m。
区别于一般h5游戏的地方是,“微端”游戏不是只有一条链接,而是拥有一个完整的游戏包体,可以在各大渠道上进行推广。这在一定程度上完善了h5游戏的推广弊端,另外,它的运行模式又与h5游戏极为相似,游戏的小包体下载后,会在后续的游戏过程中同步加载数据,让用户逐渐体验完整游戏。 据业内人士介绍,目前h5游戏打包成微端在技术上已经相当成熟,已经有不少厂商开始实行微端和h5并行的策略。
二、微端游戏所解决的问题 1.平台限制问题
h5游戏本质上是通过网页实现,它不能上app store等平台,在把它打包成app之后就可以打破平台的局限性,所以“微端”游戏,在市场空间上的可操作性就会极限增加,一定程度上能摆脱对h5平台过于依赖的状况。
有经验的h5游戏开发者都会将平台作为首先要解决的问题,这并不仅仅是针对app store,“某些本身就是做流量生意的app并不愿意给h5游戏导量,因为h5本身是一条链接,打开之后相当于离开了他们app,而打包成h5之后因为是下载,所以就不存在这方面的问题。”
2.玩家留存问题 一直以来用户留存都是制约h5游戏发展的重要因素,这主要是因为h5游戏二次入口不成熟所致。由于h5本身的特质,玩家在第一次打开玩没有问题,但当玩家想再一次玩的时候很可能就找不到入口了,这必然导致游戏的留存不高。微端就很好的解决了二次入口和留存的问题。 3.下载安装问题h5手机微端的包体小,这也是h5手机微端的一大优势。“如今手游厂商追求游戏画面,与一款普通手游动辄几百兆甚至超过一个g的包体相比,h5是比较有优势的。” 此外,因为包体小的缘故,玩家在下载过程中基本上没有什么感觉,也就不存在下载速度和流量的问题了。“玩家从第一眼看到这款游戏到进入游戏的体验所花的时间至少缩短了90%以上”。 包体小也让h5手机微端在买量转化方面有着自己的优势。
三、h5游戏还面临什么问题 h5手机微端虽然解决了h5游戏面临的部分问题,但h5游戏存在一些弊端,例如浏览器内核技术和游戏过程中的流量消耗。此外,目前h5游戏中主要是传奇类游戏和挂机类游戏,精品产品缺失,同质化严重也是h5游戏面临的一大问题。目前来说,整个h5游戏产业链尚未完全成熟,这让不少h5游戏的研发和发行还在摸索中前进。深圳恩赐云也将持续关注“微端”手游行业的发展。
深圳恩赐云,拥有二十年棋牌游戏开发经验,500+顶尖专业研发团队,独创完服务公式:游戏/app开发+推广运营+增值服务=完整的解决方案,运用成熟的技术、独创的运营模式和八大增值服务,为项目保驾护航。