8. 《沙丘魔堡2》,于1992年由盛极一时的virgin与其全资子公司westwood合作出品。是即时战略的鼻祖,虽然游戏效果和现在的rts游戏相比可以说有数十倍之差,但是,我们永远都不要忘记,是它开创了即时战略游戏的先河;是它,让rts这个名称从此走进我们的生活。(所有排名不分先后)
7. 《三国群英传》系列,是由奥汀(odin)公司出品的游戏,与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
6. 《全面战争》系列,是由the creative assembly开发的一款回合策略与即时战术相结合的大战略游戏,于2000年发行。战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的她,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。
5. 《横扫千军》系列,是cavedog出品即时战略游戏,1997年出品。首次采用了3d单位,并且着重大规模战斗,强调宏观操作。它采用的流线型的界面对此后许多即时战略游戏产生了影响。
4. 《帝国时代》系列,是由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的电脑游戏。首个版本是于1997年推出的。之后,7个版本和3个分支先后推出。是一部横跨了10,000年的即时战略游戏。游戏主要分为“随机地图”和“战役模式”两部分。
3. 《红色警戒》系列,是westwood及ea开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。
2. 《星际争霸》系列,是由美国暴雪娱乐公司发行的一款即时战略类游戏,游戏资料片描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星区中争夺霸权的故事。游戏同时为玩家提供了多人对战模式,在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。
1. 《魔兽争霸》系列,是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏,在世界游戏排名一直排名在前列,游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动释放”的,省去了手动操作的过程。